Ninja Theory hat das fünfte Entwicklertagebuch zu ihrer neuen IP ‚Hellblade‘ veröffentlicht, die 2015 zunächst für PlayStation 4 erscheint.
Diesmal geht man näher darauf ein, wie man die Möglichkeit auf der PS4 nutzt, um ein Spiel selbst zu veröffentlichen und den üblichen Schritt über einen Publisher auslässt. So hat man zum Beispiel nicht die Verpflichtung, so und so viele Millionen Exemplare verkaufen zu müssen, um am Ende irgendwelche Boni zu bekommen. Auch hat man so mehr Freiheiten bei der Entwicklung, da man auch kein Spiel entwickeln muss, das absolut jedem gefällt.
So soll das Spiel am Ende auf eigenen Beinen stehen können und sein eigenes Publikum finden, während man dennoch realistische Ziele erreicht.
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