Risen 2: Dark Waters – Entwicklertagebuch zum Kampfsystem

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Deep Silver und Piranha Bytes zeigen heute den fünften Teil der Making Of Serie. In dieser Episode erklären die Entwickler Piranha Bytes die verschiedenen Möglichkeiten des Kampfsystems.

Unter anderem wird erläutert, wie Kämpfen nur eine der verschiedenen Möglichkeiten ist im Spiel voran zu kommen und wie sogar das Vermeiden von Kämpfen eine Aufgabe lösen kann. Weiterhin zeigt man die verschiedenen Kampfstile, wie Spieler Klingen, Schusswaffen und Voodoo einsetzen können, wie sehr klassische Piratenfilme das Kampfsystem beeinflusst haben und wie Schmutzige Tricks, wie das Ablenken durch einen Papagei oder Sand in die Augen streuen, die „Piratenart zu Kämpfen“ ergänzen und kreative Variationen erlauben.

Risen 2: Dark Waters scheint am 25. Mai auf Konsolen.

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