Dragon Age: Inquisition – Erste Details aus der GameInformer

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Dragon Age: Inquisition ist die nächste große Cover-Story der amerikanischen GameInformer, aus der vorab die ersten Infos zur Story, der Spielwelt, dem Kampfsystem und mehr bekannt geworden sind.

Demnach ist Dragon Age: Inquisition in Thedas angesiedelt, wo durch einen Krieg zwischen den Chandy, den Magiern und Seekers of Thruth völliges Chaos herrscht. Die Templer haben sich weitestgehend zurückgezogen. Als sich der Himmel öffnet, fallen jede Mengen Dämonen und Monster aus dem Fade über die Erde herein.

Die Spielwelt bietet diesmal deutlich größere Areale, die zum Erkunden einladen sollen, auch wenn man es noch nicht ganz als Open-World bezeichnet. Es wird Tag- und Nachtwechsel geben, man verzichtet auf kopierte Areale, es gibt eine Reisefunktion und Gegner werden zufällig und unabhängig von den Level darin platziert.

Ihr selbst spielt den Inquisitor, wobei ihr die Rasse, den Namen und das Geschlecht selbst wählen könnt. Dies beeinflusst auch die Story, da einige Leute manchen Rassen gegenüber voreingenommen sind. Durch bestimmte Quests kann sich das Verhalten dieser aber zu euren Gunsten ändern. Ein Level-Up System wird es ebenfalls geben, wodurch neue Areale und Gebiete freigeschaltet werden.

Eure Gegner im Spiel werden sich nun deutlich taktischer verhalten und reagieren direkt auf die Situation des Spielers. Ihr selbst könnt in Ruhe zwischen verschiedenen Charakteren wechseln und ihnen auch Aufgaben zuweisen. Durch Items, die gesammelt werden können, erhaltet ihr neue Waffen und Ausrüstung oder könnt diese weiter aufrüsten. Der jeweilige Stil eures Charakters bleibt dabei aber erhalten.

Abschließend wird es auch ein Entscheidungssystem geben, welches die Story direkt beeinflusst, auch wenn dies manchmal sehr subtil geschieht. Irgendwann im Spiel wird euch das jedoch wieder einholen.

Dragon Age: Inquisition erscheint im Herbst 2014 für PS3, PS4 und Xbox One.

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