Es wurde bereits im Vorfeld gesagt, dass Entwickler die Möglichkeit haben, ihre Spiele teilweise oder ganz von dem SharePlay Feature auszuschließen.
Das erste prominente Beispiel hier ist ‚Call of Duty: Advanced Warfare‘ von Sledgehammer Games, dessen Gameplay vollständig zensiert wurde und somit nicht geteilt werden kann.
Ob dies nur vorübergehend der Fall ist, um nicht die Launch-Verkäufe auszubremsen, oder später noch freigeschaltet wird, ist unklar.
(Update)
Inzwischen hat sich Sledgehammer Games zu dem gesperrten Feature geäußert und erklärt, dass SharePlay Teil der neuen PS4 Firmware 2.0 sei, die für die Entwicklung von ‚Call of Duty: Advanced Warfare‘ noch nicht zur Verfügung stand. Somit konnte man das Feature auch nicht integrieren. Weiterhin heißt es, dass man selbst erst herausfinden muss, wie sich SharePlay auf die Erfahrung und die einzelnen Spielmodi auswirkt und wird es dann gegebenenfalls nachreichen.
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