DOOM – Server erst ab Release- Tag online, Tests folgen danach

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In Zeiten, wo Spiele immer mehr von ihren Onlinefunktionen abhängig sind, müssen sich auch die sonst gewohnten und frühen Tests ein wenig hinten anstellen.

Wie Publisher Bethesda im Fall von ‚DOOM‘ bestätigt, werden die Onlineserver zum Shooter erst mit dem Release-Tag verfügbar sein, womit auch die ersten Tests und Reviews auf sich warten lassen werden, die man erst in angemessener Zeit danach veröffentlichen wird. Somit sind erste Eindrücke zum Spiel frühestens am kommenden Wochenende zu erwarten.

„DOOM ist ein beständiges Spiel, das aus einer Einzelspieler-Kampagne, einem Online-Multiplayer und dem SnapMap Feature besteht. Alle drei Elemente sind wichtige Bestandteile des vollständigen DOOM und sollten als Teil des kompletten Paketes erlebt werden. Da das SnapMap Feature und die Multiplayer-Modi den Zugriff auf die Server benötigen, die nicht vor dem Launch zur Verfügung stehen, werden die Testmuster erst am Launch Tag versendet,“ so Bethesda in einem Statement.

Dann fällt der Startschuss

Der Startschuss für DOOM fällt in Europa am 13. Mai um 6 Uhr mitteleuropäischer Zeit, sodass sich auch Nachtschwärmer noch eine Runde aufs Ohr packen können, bevor sie die Höllentore zu DOOM durchschreiten.

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