Zu ‚Everybody’s Gone to the Rapture‘, das aktuell von The Chinese Room entwickelt wird, sind neue Spielszenen verfügbar.
Creative Director Dan Pinchbeck geht darin unter anderem darauf ein, welchen einzigartigen Weg man geht, um die Geschichte zu erzählen. Den Kern von Rapture bildet die Atmosphäre und die Story – eine tiefe, fesselnde und emotionale Geschichte in einer atmenden Welt, die viele Dinge wie eine erzählende Umgebung bis hin zur Vocal Performance kombiniert. Hierfür wurde mit talentierten Darstellern, Directorn und der Unterstützung von Sony zusammengearbeitet, sodass das Ergebnis am Ende für sich sprechen wird.
Wann Everybody’s Gone to the Rapture erscheint, ist gegenwärtig noch unklar.
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