Activision arbeitet derzeit an einem neuen Ghostbusters-Spiel, das parallel zum neuen Kinofilm in diesem Juli erscheint. Worum man lange ein Geheimnis gemacht hat, war der Entwickler hinter dem Spiel, was die Befรผrchtung schรผrte, dass uns eine weitere Lizenzgurke erwartet.
Dem scheint jedoch nicht so zu sein, wie man in der aktuellen Ausgabe des OPM Magazine nachlesen kann. Dort ist eine Preview zum Spiel zu finden, die unter anderem Fireforge als Entwickler offenbart. Fireforge ist ein brandneues Studios, das sich nach eigenen Angaben aus Industrie-Veteranen formiert hat und die รผber โunzรคhlige Jahre an Erfahrungโ in sich bรผndeln.
Laut Fireforgeโs Chris Tremmel lรคuft die Entwicklung von Ghostbuster bereits seit รผber einem Jahr, wie sich das Spiel letztendlich aber prรคsentiert, kann derzeit nur spekuliert werden, da es noch keinerlei Referenzen รผber Fireforge gibt. Auch die offizielle Homepage wirkt derzeit noch recht einsam und gibt keine genauere Infos her, wer allesย an dem Spiel arbeitet. Zu Chris Tremmel lรคsst sich so viel herausfinden, dass er zuvor unter anderem fรผr die Red 5 Studios, Crystal Dynamics, EA oder Insomniac Games als Director und Designer gearbeitet hat, was ein wenig hoffen lรคsst.
รber Ghostbusters
Ghostbusters ist ein Action-Rollenspiel aus 3rd-Person-Sicht, das lokalen Koop-Spielspaร fรผr bis zu vier Spieler bietet. Jeder Geisterjรคger-Rekrut kann seine Ausrรผstung und Fรคhigkeiten verbessern, indem er Missionen meistert, schreckliche Kreaturen bezwingt und versteckte Items aufspรผrt, die in Manhattans grausigsten Spukhรคusern versteckt sind. Der Spieler kann aus vier Helden wรคhlen. Jeder hat eine besondere Persรถnlichkeit, einen eigenen Spielstil und Stรคrken, von denen das ganze Team profitiert.
Ghostbusters soll ab dem 15. Juli erhรคltlich sein.
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