Insomniac: FUSE ist kein Standard-Shooter, aber soll ernst genommen werden

Trooper_D5X
Trooper_D5X war langjรคhriger Redakteur bei PlayFront und spezialisiert auf Gaming-News, Tests und Hardware-Analysen. In รผber 30.000 Artikeln berichtete er fundiert รผber aktuelle Themen rund um PlayStation...

Als Electronic Arts und Insomniac Games damals ihre neue IP Overstrike angekรผndigt haben, erwartete man einen bunten, mit Humor gespickten CoOp-Shooter, der sich irgendwie von der Masse abhob.

Nachdem das Spiel als FUSE vor einigen Wochen erneut vorgestellt wurde, scheint es ziemlich viel von dem damaligen Style verloren zu haben und machte eher den Eindruck eines weiteren Shooters, den man schon zig mal woanders gesehen hat. Dem widerspricht Insomniac nun und versichert, dass FUSE nichts von den fantastischen Elementen von damals eingebรผรŸt hat.

โ€žWir haben Unterwasserbasen. Wir haben Raketen und Vulkane. Wir haben jede Menge exotische Situationen, aber zur gleichen Zeit mรถchten wir, dass die Leute das Universum ernst nehmen,โ€œ sagte Insomniac Creative Director Brian Allgeier.

Das FUSE Team verfรผgt รผber verschiedene Eisgenschaften, die man ein wenig mit denen einer Superheldengruppe vergleichen kann. So zum Beispiel Naya, die sich unsichtbar machen kann, um unbemerkt an Sensoren vorbei zu kommen. T.J. Fixman arbeitet zudem an der Story zum Spiel und war bereits an Ratchet & Clank Spielen beteiligt, was mit Sicherheit wieder fรผr Unterhaltung sorgen wird.

Jeder der Helden in FUSE hat eine gewisse Vorlage aus Filmikonen, wie etwa Riggs aus โ€šLethal Weaponโ€˜ oder John McClane aus โ€šDie hard as wellโ€˜.

FUSE erscheint 2013.

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