Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ist kein traditionelles MGS, man setzt auf den Wiederspielwert

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Metal Gear Schöpfer Hideo Kojima hat sich nochmal zur Spielzeit von ‚Metal Gear Solid V: Ground Zeroes‘ geäußert, die offenbar etwas kürzer ausfällt, und verweist darauf, dass das Spiel kein traditionelles Metal Gear Solid ist.

Anders als die vorherigen Serienableger bietet ‚Metal Gear Solid V: Ground Zeroes‘ eine nicht-lineare Story sowie setzt man auf den Wiederspielwert. Insgesamt wird es eine Hauptmission geben und fünf Side-Ops Missionen, die allesamt Zeitherausforderungen bieten und bei denen man sich mit anderen Spielen online messen kann.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes bietet mehr Freiheiten in Bezug auf den Ansatz und der Spielweise beim Bestehen der Missionen, von denen man sich bei Kojima Productions erhofft, dass der Spieler sie wieder und wieder spielen wird, ohne davon gelangweilt zu sein. Kojima selbst glaubt, dass die Spieler mit der Spielzeit zufrieden sein werden und sich nicht auf reine Spielzeit festlegen werden, die für lineare Spiele gilt.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes erscheint in diesem März.

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