Rise of the Ronin: Neue Missionen & Gameplay-Updates angekündigt

By Niklas Bender 4 comments
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Für „Rise of the Ronin“ steht der kommenden Woche ein Inhalts-Update an, das unter anderem neue Missionen und Gameplay-Updates umfasst.

Diese bringen zum einen 5 neue Verbündeten-Missionen, Spieler können sich dafür entscheiden, die öffentliche Ordnung verfallen zu lassen, wenn sie eine Welt im Mitternachtsmodus noch einmal spielen und es gibt ein neues Auswahlfeature für die Levelsynchronisierung, die in Missionen aus Testament der Seele hinzugefügt wurden.

Außerdem werden zwei neue Setboni im Schwierigkeitsgrad Mitternacht hinzugefügt, es gibt einen neuen Dojo-Trainingspartner, sowie wurde der Bonus für Kampffertigkeit und ein erhöhtes Limit für die Anzahl der Ziele hinzugefügt.

Ergänzend können sich Spieler auf folgende Gameplay-Optimierungen freuen:

  • Wenn ihr denselben Waffentyp für Waffe 1 und 2 ausgerüstet habt, kann die Anzahl der Stile auf maximal 6 erhöht werden.
  • Die Voraussetzungen wurden geändert, damit der Spiele die besondere Ausrüstung auch dann erhält, wenn er nicht gesteht.
  • Die Voraussetzungen wurden geändert, sodass die Begrüßungen von Charakteren nach einer Weile wieder normal werden, nachdem man sich von ihnen getrennt hat.
  • Asynchrone Charaktere können jetzt leichter ausgewählt werden.

Der PlayStation Blog hat außerdem ein Special über die Inspirationen zwischen „Rise of the Ronin“ und „Nioh“ und der „Ninja Gaiden“-Serie veröffentlicht, die ebenfalls von Team Ninja stammen. Darin erfährt man mehr über die Hintergründe, die Einflüsse und mehr. Das Special gibt es unter diesem Link.

Rise of the Ronin Patch 1.05 bereits verfügbar

Ninja Theory hat den besagten Patch 1.05 bereits veröffentlicht, der die oben genannten Neuerungen an Bord hat. Auf X wurde zudem ein der offizielle Changelog geteilt, den wir hier angehängt haben.

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