TEST: Resident Evil Revelations 2 – Episode 1

Dennis Giebert
Dennis Giebert ist seit 2012 Redakteur bei PlayFront.de und leidenschaftlicher Videospiel-Enthusiast. Seine Vorlieben gelten Horrorspielen und Retro-Boomer-Shootern. Neben seiner redaktionellen Tรคtigkeit ist er auch als Streamer...
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Review Overview

โ€žResident Evil Revelations 2โ€œ ist der erste Titel der Serie, der in episodischer Form verรถffentlicht wird. Zwar war dieses Format schon im ersten Revelations-Teil vertreten, diente dort jedoch nur der stilistischen Prรคsentation. Mit โ€žRevelations 2โ€œ wagt sich Capcom in ein neues Gefilde. Ob das episodische Format fรผr die Resident Evil-Serie funktioniert, werdet ihr in den kommenden vier Wochen bei uns erfahren.

Seichter Story-Auftakt

โ€žResident Evil Revelations 2โ€œ spielt irgendwo zwischen dem fรผnften und sechsten Teil der Reihe. Claire Redfield befindet sich gerade auf einer Firmenparty, auf der uns auch ihre neueste Arbeitskollegin Moira Burton, Tochter des Fan-Lieblings Berry Burton, vorgestellt wird, als ein maskierter Angriffstrupp die Party stรผrmt, deren Teilnehmer gefangen nimmt und ihnen Spritzen mit einer geheimnisvollen Flรผssigkeit verabreicht. Unbestimmte Zeit spรคter findet sich Claire in einer heruntergekommenen Gefรคngniszelle wieder und hรถrt in der ferne Moira um Hilfe rufen. Claire weiรŸ weder wie sie dort hinย kam, noch wie sie aus der Zelle entkommen soll. Nachdem Claire feststellt, dass Sie mit einem Armband ausgestattet wurde, dessen Sinn und Zweck nicht ersichtlich ist, รถffnet sich wie von Geisterhand die Zellentรผr.

Im zweiten Teil der ersten Episode spielt ihr Berry Burton hรถchstpersรถnlich. Schwer bewaffnet macht sich dieser auf die Suche nach seiner Tochter. Kaum angekommen lรคuft ihmย ein kleines Mรคdchen รผber den Weg, das sich als Natalia vorstellt. Wie sie hier her kam, kann sie nicht sagen. Natalia stellt sich als รคuรŸerst stur heraus und so kommt es, wie es kommen muss: Das ungleiche Paar macht sich gemeinsam auf die Suche nach seiner Tochter. Dabei stellt sich schnell heraus, dass Natalia kein gewรถhnliches Kind ist.

Durch vereinzelte Dokumente und Armbรคnder, รผber die eine mysteriรถse Frau vereinzelt mit Claire und Moira in Verbindung tritt, wird klar, dass es sich hier um ein Experiment mit einem neuen Virus handelt, der durch Angst beeinflusst wird. Storytechnisch gesehen ist das einzige Highlight der ersten Episode das Ende, das mit einem ย Cliffhanger aufwartet.

Alles in Allem kann die Geschichte der ersten Episode noch nicht ganz รผberzeugen. Von der รผbergreifenden Geschichte wird zu wenig preisgegeben, um den Spieler zu fesseln, sowie interagierenย die Figuren nicht genug genug miteinander, als dass man hier von natรผrlicher Chemie sprechen kรถnnte.

Kooperation mit Einschrรคnkungen

Beide Episoden bieten zwei Figuren und sind im Koop-Modus spielbar. Einen Online-Modus sucht man jedoch vergebens, da die Multiplayer-Elemente nur offline zur Verfรผgung stehen. Wer das Spiel mit einem Freund erleben mรถchte, muss sich daher mit Couch-Coop zufriedengeben und selbst hier findet man das ein oder andere Haar in der Suppe. Wer als Moira oder Natalia spielt, hat eindeutig die passivere Rolle zu erfรผllen. Beide Figuren lassen sich als Support kategorisieren, zumindest im Rahmen der ersten Episode. Ob sich dies in den kommenden Wochen รคndern wird, wird sich erst noch zeigen.

Wer als Moira spielt, muss sich mit einer stark eingegrenzten Waffenauswahl zufriedengeben. Auch wenn Moiras Entscheidung gegen Schuss- und Stichwaffen storytechnisch angerissen wird, muss sich der zweite Spieler damit zufriedengeben, dass er ohne Claire in der Nรคhe sehr verletzlich ist und nur ein Brecheisen zur Selbstverteidigung zur Verfรผgung hat. Um die offensiven Fertigkeiten wettzumachen, kann Moira jedoch eine Taschenlampe nutzen, um Gegner zu blenden und Gegenstรคnde in der Umgebung zu markieren.

Etwas mehr SpaรŸ hat man in Natalias Haut, die zwar noch weniger Waffenauswahl zur Hand hatย als Moira, dafรผr ist ihre Fertigkeit bei Weitem interessanter. Natalias spezielle Fertigkeit ermรถglicht es ihr Gegner in unmittelbaren Umgebung wahrzunehmen, ihre Umrisse auch durch Wรคnde im Blick zu behalten und Berry so deren ungefรคhre Position mitzuteilen. Des Weiteren kann sie durch ihre geringe GrรถรŸe durch Risse in Wรคnden schlรผpfen und so in Bereiche vordringen, die fรผr Berry unzugรคnglich sind, oder wie Moira Gegenstรคnde markieren. Natalias Waffenauswahl ist jedoch noch limitierter als die von Moira. Ziegelsteine, die zuhauf in der Gegend verteilt sind, kann die kleine Zombiejรคgerin dazu nutzen, um auf Gegner einzuschlagen und diese zu betรคuben, sieย zerbrechen allerdings schon nach einigen Angriffen, sodass man stรคndig gezwungen wird, auf die Suche nach neuer Munitionย zu gehen.

Grafisch erst Hui dann Pfui

Grafisch ist โ€žResident Evil Revelations 2โ€œ ein zweischneidiges Schwert. Zum einen wissen die teilweise sehr detaillierten Charaktermodelle gepaart mit guten Texturen zu รผberzeugen, an anderen Stellen findet man jedoch Umgebungsdetails, die selbst auf der PlayStation 2 so nicht vertretbar gewesen wรคren. Ein gutes Beispiel sind hier die โ€“ wie ich vermute โ€“ Leichensรคcke, die zu Beginn des Spiels kurz zu sehen sind. Mit einer Polygonanzahl, die sich augenscheinlich gerade so im zweistelligen Bereich befindet, wird Claire hier von einer Chipstรผte erschreckt, deren matschige Textur anscheinend von einem Sechsjรคhrigen mit schmutzigen Hรคnden und Wachsmalern entworfen wurde. Schรถn ist wirklich anders! Warum und wieso einige Texturen in so geringer Auflรถsung daherkommen, wรคhrend andere nahezu einen perfekten Eindruck hinterlassen, kann nur gemunkeltย werden. Vermutlich handelt es sich um wiederverwendete Assets, die in vergangenen Titeln zum Einsatz kamen und jetzt noch einmal ihren โ€œWertโ€ beweisen mรผssen.

Langzeitunterhaltung dank Raid-Modus, Herausforderungen und Skills

โ€žResident Evil Revelations 2โ€œ kann vor allem durch sein Preis-Leistungs-Verhรคltnis รผberzeugen. Neben der Story, die fรผr knapp zwei bis drei Stunden unterhรคlt, gibt es massenhaft Herausforderungen zu bewรคltigen. Neben simplen Aufgaben wie โ€œtรถte Gegner X in der Kampagne so und so oftโ€œ gilt es auch fordernde Missionen zu bewรคltigen. Wer sich z.ย B. an einem Messer-only-Lauf oder einem Speedrun versucht und diese erfolgreich abschlieรŸt, wird dafรผr mit BP belohnt, die wiederum Skills freischalten. Skills wiederum machen es mรถglich der Spielfigur eine eigene Note zu verpassen und Sie so an den eigenen Spielstil anzupassen.

Neben der Story liegt โ€žResident Evil Revelations 2โ€œ noch eine weitere Spielvariante bei: Der Raid-Modus. Hier handelt es sich um einen erfreulich arcadigen Action-Modus, der รผber einige RPG-Elemente verfรผgt. In unterschiedlichen Missionen mรผsst ihr hier Gegner so schnell wie mรถglich besiegen, Gegenstรคnde verteidigen oder so viele Punkte wie mรถglich erzielen. Figuren sammeln unabhรคngig voneinander Erfahrung, erhalten Skill-Punkte und teilen mit steigendem Level mehr Schaden aus. Damit den mit unter sehr speziellen Raid-Gegnern auch genug Feuerkraft entgegengesetzt werden kann, muss innerhalb der Missionen immer Ausschau nach Schatzkisten gehalten werden. Was die Schatzkisten enthalten, bleibt aber, bis die Gegenstรคnde in eurem VR-Gefรคngnis identifiziert wurden, ein Geheimnis. Mit etwas Glรผck wartet ein seltenes Anti-Materie-Gewehr darauf von euch eingesetzt zu werden.

Gute Sprachausgabe (fรผr Resident Evil-Verhรคltnisse)

Dass Resident Evil noch nie รผber eine hollywoodreife Vertonung verfรผgte, dรผrfte bekannt sein โ€“ โ€žRevelations 2โ€œ ist da keine Ausnahme. Die deutsche Vertonung des Spiels (sehr lรถblich und bei Weitem nicht mehr selbstverstรคndlich) kann sich hรถren lassen. Wer lieber die englischen Originalstimmen hรถren mรถchte, kann diese im Options-Menรผ bequem umschalten.

Einziges Manko ist Moira, die dank ihrer Art sichย auszudrรผcken wieย eine pubertierende Vierzehnjรคhrige klingt, die gerade gegen ihre Eltern rebelliert. Wer auch immer Moiras Text geschrieben hat, sollte sich folgenden Rat zu Herzen nehmen: Nicht jeder Satz mussย โ€žScheiรŸeโ€œ und โ€žFuckโ€œ enthalten. Persรถnliche Randnotiz: Ich wรผrde noch gerne wissen, was โ€žScheiรŸe auf einem Stockโ€œ ist. Hier wรคre weniger wirklich mehr gewesen.

DLC, DLC und nochmals DLC

Vorweg sollte hier eine Warnung ausgesprochen werden: โ€žRevelations 2โ€œ strotzt nur so vor DLCs. Es gibt Waffen, Kostรผme, Kartenpakete, Figuren und sogar Raid-Modus-Continues die man mit Echtgeld kaufen kann. Wer den Season Pass erwirbt, bekommt Wesker und HUNK als Extrafiguren fรผr den Raid-Modus und zwei Sonderepisoden, die nach den eigentlich vier Episoden verรถffentlicht und sich nรคher mit Moira und Natalia befassen werden. Alternativ kann man einzelne Episoden fรผr jeweils 5,99โ‚ฌ kaufen oder bis zum 17. Mรคrz warten, denn dann erscheint die Retail-Version von โ€žRevelations 2โ€œ, die alle Extras des Season Pass beinhalten wird. Fรผr die Retail-Version wir man jedoch knapp 45โ‚ฌ bezahlen mรผssen, 20โ‚ฌ mehr als fรผr die digitale Version.

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