Watch_Dogs Legion verfolgt 5 unterschiedliche Storylines

Erst kürzlich hat Ubisoft verraten, wie das Konzept der Story in ‚Watch Dogs Legion‘ funktioniert, wenn man beliebig jeden NPC spielen kann oder was mit der Story passiert, wenn nur einer dieser NPCs stirbt.

Hier hat Ubisoft für ausreichend Fallbacks gesorgt und insgesamt 5 Storylines integriert, die man verfolgt, oder wahlweise Questlines, wenn man so will. Jede Story steht dabei für eine thematische Säule im Spiel, womit für ausreichend Abwechslung gesorgt sein dürfte. Gleichzeitig betont man damit, dass die Story weiterhin einen sehr wichtigen Part im Spiel einnimmt.

Game Design Director Kent Hudson sagte hierzu:

„Ich weiß, dass „Play as anyone“ eine verrückte technologische Innovation bei der von uns durchgeführten Simulation ist, aber die Geschichte ist immer noch ein großer Teil des Spiels. Es ist ein großer Teil des Franchise und dieses Spiel ist nicht anders. Wir haben fünf verschiedene Handlungsstränge im Spiel, es sind also fünf Hauptstränge – sie können sie auch als Queststränge bezeichnen, wenn sie möchten – und jeder von ihnen ist an einen unserer thematischen Pfeiler gebunden.“

Als Beispiel nennt Hudson:

„Wir werden uns zum Beispiel heute eine Handlung ansehen, die sich mit dem Überwachungszustand befasst. Im Grunde geht es darum, dass die Spione der Nation ihre Technologie nach innen lenken und die Bürger Englands und Londons ausspionieren. Es gibt eine, die sich mit dem Überwachungsstatus befasst. Es gibt eine, die sich mit den privaten Militärunternehmern befasst, die die Polizei in der Stadt abgelöst haben und die sie tatsächlich übernommen haben.“

Man darf also wirklich gespannt sein, ob dieses Konzept am Ende auch schlüssig aufgeht oder sich im Chaos verliert.

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Watch Dogs Legion erscheint am 06. März 2020.

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