GDC: Die TressFX 3.0 Technologie auf ersten Bildern

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Auch wenn die diesjährige GDC bereits vorüber ist, hat Square Enix erst jetzt einige Bilder zur neuen TressFX 3.0 Version veröffentlicht.

Die TressFX-Technolgie wurde erstmals mit der ‚Tomb Raider: Definitive Edition‘ bekannt und sorgt für eine realistische Darstellung von Haaren in Videospielen. Mit der Version 3.0 werden nun noch realistischere Beleuchtungen hinzugefügt, Transparenz, mehr Variationen, Volumen-Schatten und mehr.

Bestaunen darf man die TressFX 3.0 Technologie wohl zum ersten Mal im kommenden DeusEX-Spiel von Eidos Montreal.

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