Triple-A Projekt bezeichnet man in der Industrie als absolute Blockbuster mit hohem Budget und meist einem großen Marketing Aufwand dahinter.
Das ist dem Dead Space 3 Entwickler Visceral Games aber nicht genug, die mit ihrem kommenden Titel die Messlatte weiter nach oben schrauben möchten. In einem Interview mit Executive Producer Steve Papoutsis äußerte dieser:
„Viele Leute sagen, dass Triple-A zu einer Art Norm geworden sind, mit all dem ‚großen Triple-A Games‘ yadda yadda. Nein! Wir möchten über Triple-A hinaus. Wir möchte das nächste Level erreichen. Wir sagen den ganzen Tag lang ‚Quad-A‘.“
Ob Dead Space 3 tatsächlich die Anforderungen an einen Quad-A Titel schafft, auch wenn es derzeit nur eine sinngemäße Bezeichnung ist, wird sich noch zeigen, wenn es im Februar 2013 erscheint.
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