Deus EX: Mankind Divided – Freiwilliger Verzicht auf Multiplayer

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Trooper_D5X
Trooper_D5X war langjähriger Redakteur bei PlayFront und spezialisiert auf Gaming-News, Tests und Hardware-Analysen. In über 30.000 Artikeln berichtete er fundiert über aktuelle Themen rund um PlayStation...
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Das neue ‚Deus EX: Mankind Divided‘ verzichtet auch diesmal bewusst auf einen Multiplayer-Part, zumindest solange, bis man dieses perfekt mit der Story verknüpfen kann.

Laut Entwickler Eidos Montréal sei ein Multiplayer sicherlich eine großartige Sache und im Fall von ‚Mass Effect 3‘ zum Beispiel sei dieser auch elegant gelöst und umgesetzt worden. Was das eigene Spiel betrifft, sei die Story aber weiterhin die Kernerfahrung, die man laut Gameplay Director Patrick Fortier nicht mit einer womöglich unglücklich umgesetzten Multiplayer-Komponente stören möchte.

Dies soll nicht bedeuten, dass man zukünftig komplett darauf verzichten wird, aber wenn man eines Tages diesen Schritt geht, muss es auch zum Spiel passen, sowie in dessen Sinn und Kontext stehen. Daher käme es für Eidos Montréal auch nicht in Frage, einen Multiplayer-Part von einem externen Studio entwickeln zu lassen. Dieser müsste von Anfang an Teil der Entwicklung sein und die richtigen Ideen mitbringen.

Deus EX: Mankind Divided erscheint 2016.

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