DICE: Fotorealismus ist der Feind & Heilige Gral zugleich

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Trooper_D5X ist ein erfahrener Redakteur bei PlayFront, spezialisiert auf Gaming-News, Tests und Hardware-Analysen. Mit über 30.000 Artikeln liefert er regelmäßig fundierte Berichterstattung zu aktuellen Themen wie...

Mit der Ankunft der Next-Generation Konsolen PlayStation 4 und Xbox One erleben Konsolen-Spieler seit langem wieder einen spürbar technischen Fortschritt, vor allem aus grafischer Sicht.

Das ultimative Ziel ist allerdings weiterhin, dass Spiele fotorealistisch aussehen, was laut Entwickler DICE der Feind und Heilige Gral zugleich ist. Wie DICE Producer Patrick Bach hierzu äußerte, wird man diesen Punkt vermutlich nie erreichen, an dem niemand mehr einen Unterschied feststellen wird. Man selbst habe dies mit ‚Mirror´s Edge‘ versucht, das echt aussehen sollte und sich zudem auch realistisch anfühlen. Letztendlich war es dies nicht, aber es sah dennoch fantastisch aus.

Bach glaubt, dass man sich allmählich dieser Grenze nähert, selbst wenn diese für einige Leute schon erreicht ist. Bis dahin sei aber dennoch viel zu tun, wie man bei DICE von sich sagt.

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