DiRT 4 – Details zur PS4 Pro Unterstützung

Trooper_D5X
Trooper_D5X war langjähriger Redakteur bei PlayFront und spezialisiert auf Gaming-News, Tests und Hardware-Analysen. In über 30.000 Artikeln berichtete er fundiert über aktuelle Themen rund um PlayStation...

Auch ‚DiRT 4‘, das bereits in der kommenden Woche erscheint, wird von der PS4 Pro profitieren, dessen Details der Entwickler heute etwas näher ausgeführt hat.

Hierzu geäußert hat sich Chief Games Designer, Paul Coleman, der zwar noch nicht die finalen Spezifikationen von ‚DiRT 4‘ nennt, dafür aber einzelne Bereiche, die man für die PS4 Pro Version angegangen ist.

„Wir haben eine ganze Reihe von Verbesserungen auf der PS4 Pro. Dies beinhaltet verbessertes MSAA beim Scene Rendering, verbesserte Shadow Map Resolution, verbesserte Image Based Lighting Reflection Resolution und Accuracy. Wir haben außerdem die Environment Map Resolution angehoben. Das Mirror-Rendering verfügt über MSAA auf der PRO, während die Basis PS4 nicht überall MSAA nutzt.“

MSAA steht im Fachjargon für Kantenglättung, sodass Ränder, Kanten oder Linien auch wirklich glatt dargestellt werden und nicht mit einem Treppchen-Effekt, der durch die Pixelmatrix des Bildschirms entsteht.

Welche finale Auflösung oder Framerate ‚DiRT 4‘ am Ende aufweist und wie es sich aus Sicht der Performance schlägt, dürfte man in der kommenden Woche erfahren, wenn der Titel offiziell erhältlich ist.

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