Doublesix kündigt Strike Suit Zero an inkl. Teaser

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Doublesix games, das unabhängige Studio, das uns Burn Zombie Burn! gebracht hat, kündigte heute Strike Suit Zero an, einen einzigartigen Arcade-Weltraumshooter, in dem Spieler einen wandelbaren Fighter, den so genannten „Strike Suit“, fliegen, um die Erde zu retten.

Strike Suit Zero ist ein actiongeladenes Arcade-Spiel, das auf der Erde der Zukunft in deren letzten Stunden spielt. Die Uhr tickt, der Planet steht unmittelbar vor seiner Vernichtung und seine einzige Hoffnung besteht im Strike Suit, einem fortschrittlichen Raumschiff, das seine Gestalt ändern kann und dem Spieler geradezu groteske Feuerkraft und schier unglaubliche Fähigkeiten verleiht. Jede einzelne Sekunde zählt. Sie sehen sich gezwungen, blindwütig zu kämpfen, Ziele instinktiv auszuwählen und spontane Entscheidungen zu treffen, die nicht nur den Ausgang Ihrer Mission sondern Ihren Weg durch das Spiel und die Zukunft von sieben Milliarden Menschen beeinflussen werden.

„Strike Suit Zero ist von den klassischen Weltallsimulatoren inspiriert, die wir alle so sehr lieben“, erklärt Jim Mummery, Creative Director von doublesix games. „Unser Spiel geht aber noch weiter: Es lässt sich von ihnen inspirieren, verschärft das Tempo und verleiht der Geschichte die nötige Dringlichkeit, um die Spieler zu stimulieren und herauszufordern.“

Mit seinem schillernden Grafikstil, der verzweigten Missionsstruktur, den Schiffsdesigns des namhaften Konstruktionsingenieurs Junji Okubo und der Musik des preisgekrönten Komponisten Paul Ruskay wird sich Strike Suit Zero der Presse im Business-Bereich der GamesCom 2011 in Köln präsentieren.

Strike Suit Zero soll im ersten Quartal 2012 für PC und PlayStation Network veröffentlicht werden. Weitere Details über das Spiel werden im Lauf der nächsten Monate bekanntgegeben.

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