Ghostwire Tokyo: Wie man Sony dazu brachte, den DualSense zu verbessern

Als PS5 Exklusivtitel darf man annehmen, dass Ghostwire Tokyo alle Vorzรผge der Hardware nutzen wird. Dazu gehรถren auch die immersiven Features des DualSense Controllers, an dessen Entwicklung man aktiv mitgewirkt hat.

Das inzwischen zu Microsoft gehรถrende Studio Tango Gameworks und der Producer Masato Kimura wandten sich in der Prototypen-Phase damals an Sony, um erste Erfahrungen mit dem haptischen Feedback und den adaptiven Triggern auszutauschen. Im Ergebnis befand man, dass dieses zu schwach ausfiel.

Als Grundlage diente bereits die Entwicklung von Ghostwire Tokyo, bei dem man wollte, dass sich die Kรคmpfe nahtlos anfรผhlen sollten und das man dies รผber den Controller erreichen wollte. Letztendlich kam man genau dort hin, wo man hin wollte.

โ€žDas รผber den Controller zu erreichen, war etwas, das viel Trial-and-Error und viele Diskussionen mit dem Team erforderte, aber wir sind mit dem Ergebnis zufrieden.โ€œ

For the Win
Ghostwire Tokyo dualsense

Vorschlรคge wurden umgesetzt

Dazu trat man direkt an Sony heran, um Verbesserungsvorschlรคge einzureichen, die letztendlich auch umgesetzt wurden. Dafรผr ist man bis heute dankbar, dass Sony tatsรคchlich auf die Entwickler hรถrt.

โ€žMikami-san hat dann mit den Leuten von Sony darรผber gesprochen โ€“ sie konnten unser Feedback aufnehmen und einige ร„nderungen daran vornehmen, wie die Controller-Eingabe vom Spieler wahrgenommen werden kรถnnte. Sie waren sehr hilfreich und wir sind sehr dankbar fรผr ihre Zusammenarbeit und dafรผr, dass sie diese Erfahrung so gut gemacht haben.โ€œ

โ€žAls wir spรคter einen fast fertig gestellten Prototypen des Controllers erhielten, war Mikami-san sehr zufrieden damit, wie sein Feedback innerhalb von Sony zur Verbesserung des Controllers verwendet wurde. Es war sehr beeindruckend, dass sie unser Feedback ernst nehmen und tatsรคchlich Verbesserungen vornehmen konnten.โ€œ

In Ghostwire Tokyo kommt der Dualsense Controller zum Einsatz, etwa um das HerausreiรŸen der รคtherischen Herzen zu simulieren, oder um das Prasseln des Regens zu spรผren. Weitere Einsatzmรถglichkeiten demonstriert man im aktuellen Immersion-Trailer.

Ghostwire Tokyo erscheint am 25. Mรคrz 2022.

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Crydog
3 Jahre zuvor

Hรคtte man lieber mikami Studio kaufen sollen anstatt des Spiels.
Mikima beste resi und devil may cry erfinder

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