H1Z1 – Daybreak stellt geplante Features vor

Trooper_D5X
Trooper_D5X war langjรคhriger Redakteur bei PlayFront und spezialisiert auf Gaming-News, Tests und Hardware-Analysen. In รผber 30.000 Artikeln berichtete er fundiert รผber aktuelle Themen rund um PlayStation...

Wรคhrend die Open BETA von โ€šH1Z1โ€˜ in vollem Gange ist, stellt Entwickler Daybreak schon einmal die geplanten Features fรผr die Zukunft des Spiels vor.

Einiges davon wird noch wรคhrend der aktuell laufenden BETA Phase umgesetzt werden, wรคhrend andere Dinge wohl erst zum Release oder danach verfรผgbar sind. Folgend findet ihr eine Kurzรผbersicht:

  • Wiederbelebung โ€“ Duos und Fives Spiele haben derzeit keine Wiederbelebungsmechanik, um eure Teamkollegen zurรผckzzuholen, wenn sie verletzt wurden, was fรผr neue Spieler ein wenig nachteiligsein kann. Wir arbeiten daran, eine konsolenspezifische Version der PC-Reaktiv-Mechanik auf die PS4 zu bringen.
  • Zielbeschleunigung โ€“ Wenn du jetzt deinen Joystick bewegst, ist die Geschwindigkeit, mit der dein Charakter sich bewegt und reagiert, eine lineare Beschleunigung, die zu einem Feedback fรผhrte, dass Bewegung und Zielen nicht sehr reaktionsfreudig seien. Wir arbeiten jetzt daran, eine nichtlineare (Kurven-) Lรถsung zu implementieren, รคhnlich wie bei anderen Shootern, um ein reaktionsschnelleres Gefรผhl zu vermitteln.
  • Granatenwerfen und Reaktionsfรคhigkeit โ€“ Dank Spielern, die ihr Feedback zu Bugs wรคhrend des Closed Beta-Tests mitgeteilt haben, haben wir uns bemรผht, viele der Probleme mit Granaten zu lรถsen. Wir sind jedoch noch nicht fertig und werden dieses System wรคhrend der Open Beta weiter verbessern.
  • Frame-Rate-Verbesserungen โ€“ Dies ist ein wichtiger Aspekt, und wir haben wรคhrend der Closed Beta ein Update durchgefรผhrt, um Probleme zu beheben, die insbesondere in den Team-Modi auftreten. Wir arbeiten an weiteren Optimierungen, um sowohl auf der PS4 als auch auf der PS4 Pro eine bessere Erfahrung zu bieten. Deshalb testen wir derzeit Solos, Fives und Duos Woche mit zusรคtzlichen Verbesserungen.
  • Swap-Waffen-Slot โ€“ Wir arbeiten daran, Spielern die Mรถglichkeit zu geben, eine Waffe in ihren bevorzugten Slot-Standort zu tauschen โ€“ wenn sie zum Beispiel eine Schrotflinte aufnehmen und standardmรครŸig auf ihren linken Slot setzen, mรถchten wir ihnen erlauben, es auch in den unteren Slot verschieben zu kรถnnen.
  • Mehrere Controller-Layouts โ€“ Wir arbeiten daran, verschiedene voreingestellte Controller-Layouts zu unterstรผtzen, damit ihr auswรคhlen kรถnnt, welches am besten zu eurem Spielstil passt.
  • EMP Granate โ€“ Zu viele Spieler in Autos? Nicht, wenn die EMP Grenade etwas zu sagen hat โ€ฆ sobald sie implementiert ist, wird dieses neue Wurfmgeschoss Autos in ihrem Radius fรผr kurze Zeit stilllegen.
  • Luftangriffs-Granate โ€“ Wenn dieses Wurfgeschoss abgeworfen wird, wird ein Luftangriff an seinem Ort ausgelรถst, um maximale Zerstรถrung zu erzielen.

Wann die BETA Phase von H1Z1 endet, ist derzeit nicht bekannt. Bis dahin sollte man also die Gelegenheit nutzen, einen Blick auf das Spiel zu werfen.

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