Ursprünglich wurde I am Alive bereits 2008 angekündigt und damals noch von Darkworks entwickelt, bis das Spiel völlig in der Versenkung verschwand.
Als das Spiel vom Studio in Shanghai übernommen wurde, entschloss man sich, von Grund auf neu anzufangen, wie Aurelian Palasse verriet. Unter anderem sollte das Spiel auch realistischer werden, bleibt dem Grundkonzept aber treu. Da man damals aber nur CG-Material gezeigt hat, blieben einem alle Möglichkeiten offen.
I am Alive erscheint am 14. Dezember über das PlayStation Network. Anbei noch ein neues Artwork.
Quelle: Eurogamer
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