Killzone: Mercenary – Touch-Steuerung ist der wesentlichste Unterschied zu Konsolen

Trooper_D5X
Trooper_D5X war langjähriger Redakteur bei PlayFront und spezialisiert auf Gaming-News, Tests und Hardware-Analysen. In über 30.000 Artikeln berichtete er fundiert über aktuelle Themen rund um PlayStation...

Mit Killzone Mercenary erwartet uns ein wahrer Blockbuster diesen Sommer auf der PlayStation Vita, der derzeit vom neuen Studio Guerilla Camebridge entwickelt wird.

Mit dem Spiel setzt man auf eine modifizierte Killzone 3 Engine und auch sonst fließen viele Erfahrungswerte aus früheren Killzone-Spielen mit in die Entwicklung ein. Was aber den wesentlichsten Unterschied zu den großen Konsolenablegern ausmacht, ist die Touch-Steuerung, wie Killzone Creator Hermen Hulst erklärt.

„Was man auf der PS Vita machen kann, was du auf PlayStation 3 nicht kannst, ist sicherlich die Touch-Steuerung auf der Rückseite. Wir wollten möglichst realistisch und konservativ damit umgehen, so dass wir diese [Touch-Steuerung] dort einsetzen, wo es besser funktioniert als ohne; und selbst dann, wenn es nicht zwingend notwendig ist sie einzusetzen. Wir machen hier keine Tech-Demo: Wir machen ein Spiel.“

Killzone Mercenary erscheint im September exklusiv für PlayStation Vita.

[asa]B009LL5BU8[/asa]

Anzeige

Resident Evil Requiem PPC Banners 1200x628 DE
Share This Article
What do you think?
Leave a comment.
Abonnieren
Benachrichtige mich bei
Checkbox
0 Comments
Newest
Oldest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments

Anzeige

Resident Evil Requiem PPC Banners 1080 DE
0
Dein Kommentar dazu interessiert uns!x