Left Alive – Patch 1.03 bringt einen Casual Mode mit sich

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Square Enix hat den Patch 1.03 für ihren Mech-Shooter ‚Left Alive‘ veröffentlicht, der als Highlight einen Casual Mode mit an Bord hat, der das Spiel nochmals etwas leichter macht.

Der neue Casual Mode ist etwas niedriger als die Stufe ‚leicht‘ angesetzt und richtet sich an jene, die einfach nur ballern wollen. Darüber hinaus gab es aber auch diverse Anpassungen an den Schwierigkeitsgraden generell, der allgemeinen Spiel-Balance und mehr. Details dazu verrät euch der offizielle Changelog:

 Anpassungen der Schwierigkeitsgrade

  • Updates bei allen Schwierigkeitsgraden
    • Der Startausrüstung aller Hauptcharaktere wurden 2 Verbandskästen hinzugefügt.
    • Die Startmunition aller Hauptcharaktere wurde erhöht.
    • Zusätzlich wurden die Kugeln, die man in Kapitel 01 beim Treffen mit dem verbündeten Soldaten verliert, von „alle“ auf „acht“ geändert.
  • Genauigkeit der Gegner wurde reduziert.
  • Der an Spieler verursachte Schaden durch Granaten wurde reduziert.
  • Neuer Schwierigkeitsgrad wurde hinzugefügt und der Text von der Errungenschaft „Überlebender“ geändert.
    • Vorher: Hat das Spiel auf Leicht oder Standard abgeschlossen.
    • Nachher: Hat das Spiel zum ersten Mal abgeschlossen.

Neuer Schwierigkeitsgrad: SORGLOS

  • Es gibt jetzt einen neuen Schwierigkeitsgrad namens SORGLOS.
    • Er ist für jene, die einfach nur ballern wollen.
    • Es ist ein Grad unterhalb von LEICHT.
      • Erhöht deine Angriffsstärke und verringert den erlittenen Schaden stark
      • Erhöht dein Munitionslimit
      • Die LP der Feinde wurden stark verringert
      • Der verursachte Schaden von Kopfschüssen und Angriffen von hinten wurde erhöht, wodurch ein Treffer schweren Schaden verursachen kann
      • Erhöht die Haltbarkeit der von dir gesteuerten Wanzer

Wähle NEUES SPIEL im Titelbildschirm, um mit diesen Updates zu spielen.

  • Du kannst den Schwierigkeitsgrad deiner aktuellen Speicherdatei im Optionsmenü im Spiel ändern.
Gta Pre Order Release
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