Die Entwicklung von Metal Gear Rising: Revengeance findet auf der PlayStation 3 statt und wird dann auf die Xbox360 portiert, wie Producer Atsushi Inaba jetzt noch einmal bestätigte.
Im Fall von Bayonetta entstand das Spiel noch auf der Xbox360 und die PS3-Version in einem externen Studio. Mit Vanquish setzte man bei beiden Plattformen dann schon auf die hausinterne Engine, wobei die PS3 hier als Lead-Plattform dient.
Die Frage danach kam auf, nach dem in Vorführungen immer ein Xbox360 Controller zu sehen ist. Dieser seit laut Inaba aber mit einem PC verbunden gewesen.
Metal Gear Rising: Revengeance erscheint Ende 2012.
Quelle: gamefront
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