Obwohl das Reboot ‚Mirror’s Edge Catalyst‘ als Open-World-Spiel angepriesen wird, lässt sich die Spielwelt nicht von Anfang an frei begehen oder erkunden.
Das verriet jetzt Senior Producer Sara Jansson in einem Interview, wo es heißt, dass die City of Glass sich erst mit fortschreitendem Spielverlauf öffnet.
„Es ist eine expandierende Welt, die sich mehr und mehr öffnet, während du dich durch die Story bewegst,“ so Jansson. „Eine Kritik am ersten Spiel war die, dass es für einige Leute ein wenig zu schwer oder frustrierend war, und wir glauben, dass wenn wir einen Spieler in eine große Welt werfen und er machen kann was er möchte, es ein wenig einschüchternd wirkt, speziell wenn sich das Gameplay von vielen anderen Spielen unterscheidet.“
Ob sich das neue Konzept bewährter gestaltet als beim original Spiel, erfahrt ihr ab Februar 2016, wenn Mirror’s Edge Catalyst erscheint.
[asa]B00LAAYJRE[/asa]