Milestone kündigte heute offiziell die Entwicklung von ‚MXGP 3‘ an, das bereits im Frühjahr 2017 für PlayStation 4, Xbox One und den PC erscheint.
Die neue MXGP Edition basiert auf der 2016 Saison und verspricht eine dynamische und die bislang zugänglichste Erfahrung, einschließlich einer innovativen Grafik und Techniken, die durch die Unreal Engine 4 ermöglicht werden.
Das Wetter in diesem einzigartigen Wettbewerb ist unvorhersehbar und kann sich während dem Rennen ändern. Ob Sonne oder starker Regen, jede Veränderung beeinflusst maßgeblich die Sicht des Fahrers und den empfindlichen Boden, sodass es selbst für erfahrene Spieler zur Herausforderung wird. Gerade der Untergrund ist gefährlich: Schlamm, Staub und dynamische Verformungen müssen gemeistert werden. Hinzu kommt das Heulen der Motoren, auffrisiert durch eine brandneue Engine, und vermischt sich mit den Kettensägen-Geräuschen.
Wem das noch nicht genug ist, der kann sich auf einen Karrieremodus und eine verbesserte Individualisierung freuen, sowie auf die offiziellen MXGP und MX2 2016 Fahrer, die offiziellen Rennstrecken, inklusive des MXoN – sowohl in offline- als auch online Modi.
MXGP3 erscheint im Frühjahr 2017.
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