Längst ist bekannt, dass Nvidia ebenfalls ihre PhysX Engine auf der PlayStation lizenzieren wird, womit den Entwicklern neue Möglichkeiten eröffnet werden.
Heute zeigt Nvida zwei neue Tech-Demos, die Wassersimulationstechniken basierend auf der PhysX Engine zeigen. Diese stehen voraussichtlich auch in zukünftigen SDKs zur Verfügung.
„Die NVIDIA-PhysX-Technologie ist die weltweit am meisten verbreitete Physik-Lösung für die Gestaltung von realistischen Echtzeit-Effekten in interaktiver Unterhaltungssoftware. Die PhysX-Entwicklungsumgebung bietet Entwicklern eine beispiellose Kontrolle über ihre endgültige Interaktivität im Spiel.“
[youtube 6WZZARzpckw]
[youtube F5KuP6qEuew]
[asa]B00BIYAO3K[/asa]
TAGGED:PhysX