PhysX – Nvida zeigt neue Tech-Demos zu Wassereffekten

Längst ist bekannt, dass Nvidia ebenfalls ihre PhysX Engine auf der PlayStation lizenzieren wird, womit den Entwicklern neue Möglichkeiten eröffnet werden.

Heute zeigt Nvida zwei neue Tech-Demos, die Wassersimulationstechniken basierend auf der PhysX Engine zeigen. Diese stehen voraussichtlich auch in zukünftigen SDKs zur Verfügung.

„Die NVIDIA-PhysX-Technologie ist die weltweit am meisten verbreitete Physik-Lösung für die Gestaltung von realistischen Echtzeit-Effekten in interaktiver Unterhaltungssoftware. Die PhysX-Entwicklungsumgebung bietet Entwicklern eine beispiellose Kontrolle über ihre endgültige Interaktivität im Spiel.“

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