Remedy: Multiplayer-Projekt Vanguard wurde eingestampft

By Mark Tomson 2 comments
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In den ambitionierten Plänen von Remedy, die derzeit an mehreren Projekten arbeiten, bringt der Entwickler ein erstes Opfer und hat das Multiplayer-Projekt Vanguard eingestampft.

Das Projekt wurde im vergangenen November bereits einmal neu gestartet und sollte ein kooperatives Multiplayer-Spiel werden, das zusammen mit Tencent erscheint. Die nun frei gewordenen Ressourcen wird Remedy dazu nutzen, um andere Projekte voranzutreiben.

Remedy teilt Ressourcen neu auf

In der offiziellen Erklärung zum Aus des Projekt Vanguard, das zuletzt als Project Kestrel verfolgt wurde, schreibt Remedy:

„Der Codename ‚Kestrel‘ war schon früh vielversprechend, aber das Projekt befand sich noch in der frühen Konzeptphase“, so Tero Virtala, CEO von Remedy Entertainment. „Unsere anderen Projekte sind gut vorangekommen und befinden sich in der nächsten Entwicklungsphase. Die zunehmende Fokussierung auf sie bringt uns Vorteile. Wir können talentierte „Kestrel“-Entwickler diesen anderen Spielprojekten zuteilen, und viele unserer Supportfunktionen konzentrieren sich zusätzlich auf ihre Abläufe. Dies ist ein weiteres Mittel, um sicherzustellen, dass unsere Spieleprojekte weiterhin gut voranschreiten. Ich möchte unserem „Kestrel“-Entwicklungsteam danken. Obwohl wir beschlossen haben, das Projekt wegen der größeren Vorteile von Remedy abzubrechen, hat unser Team gute Arbeit geleistet und uns wertvolle Erkenntnisse geliefert. Ich möchte auch Tencent für die bisherige Partnerschaft danken. Sie waren sehr professionell und unterstützend.“

Remedy arbeitet derzeit an mehreren großen Spielen, darunter dem laufenden Support für Alan Wake 2, das noch mindestens zwei Erweiterungen erhält, an Control 2 und dessen Multiplayer-Spin-Off, sowie Alan Wake 3, das deutlich schneller erscheinen soll. Wie hier noch einmal erwähnt, kommen diese Projekte gut voran und werden in Teilen in naher Zukunft vorgestellt.

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