Sony und Ubisoft entwickeln gemeinsames Spiel zu Die Schlümpfe 2

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Ubisoft gab heute die Entwicklung eines neuen Videospiels bekannt, welches auf Columbia Pictures und Sony Pictures Animation‘s 3D Die Schlümpfe 2 basiert, einer 3D-hybriden und Live-Action-animierten Familien-Komödie, welche am 31. Juli 2013 in die Kinos kommt.

Das Videospiel Die Schlümpfe 2 ist ein Action-Adventure mit zahlreichen Jump & Run-Einlagen, das Schlumpf-Fans aller Altersklassen die Möglichkeit gibt, in das Die Schlümpfe™-Universum einzutauchen. Dadurch können sie bedeutende Momente und Schlüsselumgebungen des Spielfilms erneut erleben. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Schlumpfes und begeben sich in ein interaktives Abenteuer, wobei sie die charmanten Umgebungen aus dem Film erkunden, wie z.B. New York City und Paris. Darüber hinaus bietet Die Schlümpfe™2 spannende Welten wie „Die arktische Tundra“ und den „Lava-Dschungel“, die nur im Die Schlümpfe™2- Videospiel enthalten sind.

Fans können das Schlumpf-Abenteuer alleine oder im Koop-Modus mit bis zu vier Freunden bestreiten. Während des Spielverlaufs kann man aus neun verschiedenen Schlumpf-Charakteren, die auch bereits im Spielfilm vorkommen, seinen Lieblingscharakter wählen.

Jeder Schlumpf hat einzigartige Fähigkeiten, die dem Spieler helfen, sich durch die mehr als 30 Levels, die sich auf sechs verschiedenen Welten verteilen, zu bewegen. Papa Schlumpf kann zum Beispiel magische Tränke auf unachtsame Gegner werfen und sie so betäuben. Muffi Schlumpf hingegen zerstampft Gegner gerne, während Beauty Schlumpf posiert und dabei Plattformen für andere Spieler erschafft, damit diese an schwer erreichbare Gegenstände gelangen können. Im Kampf gegen Gegner wie Azrael, Gargamels Lümmel und dem bösen Zauberer Gargamel selbst, müssen die Fähigkeiten kombiniert und taktisch klug eingesetzt werden.

“Ubisoft ist ein perfekter Partner für die Entwicklung von Die Schlümpfe™ 2 und stellt eine passende Ergänzung zu unseren restlichen Marketing-Aktivitäten rund um den Film dar,“ sagt Mark Capla, Vize-Präsident von Sony Pictures Consumer Products. „Das Spiel hilft uns, unsere Fans näher an die magische Welt der Schlümpfe zu bringen. Es erlaubt den Spielern mit dieser zu interagieren und ihre ganz eigenen Abenteuer zu erleben.“

„Die wiederholte Zusammenarbeit mit Sony Pictures an der einzigartigen Schlümpfe-Franchise, erlaubt es uns, die Erlebnisse aus dem Film in ein intensives Spielerlebnis auszuweiten, “ sagt Christian Salomon, Vice President of Worldwide Licensing bei Ubisoft. „Das familienfreundliche Videospiel Die Schlümpfe 2 lässt Spielern aller Altersklassen den Spaß fortzuführen und in neuen Abenteuern schwelgen.“

In Die Schlümpfe 2 erschafft der böse Zauberer Gargamel ein Paar bösartige schlumpfähnliche Kreaturen: die Lümmel. Von ihnen erhofft er sich, dass sie ihm ermöglichen die allmächtige, magische Schlumpf-Essenz zu ernten. Doch als er herausfindet, dass nur ein echter Schlumpf ihm geben kann, was er will und nur ein geheimer Zauberspruch die Lümmel in echte Schlümpfe verwandelt, entführt Gargamel Schlumpfine, die den Zauberspruch kennt, und bringt sie nach Paris. Dort gewinnt er die Zuneigung von Millionen von Menschen als der beste Zauberer der Welt. Es ist an Papa Schlumpf, Clumsy Schlumpf, Muffi Schlumpf und Beauty Schlumpf in unsere Welt zurückzukehren, sich mit ihren menschlichen Freunden Patrick und Grace Winslow wieder zu vereinen und Schlumpfine zu retten!

Wird Schlumpfine, die schon immer anders als alle andern Schlümpfe war, eine Verbindung zu den Lümmeln Vexy und Hackus aufbauen – oder können die Schlümpfe sie überzeugen, dass ihre Liebe zu ihr wahrhaft blau ist? Regie für den Film führt Raja Gosnell und er wird produziert von Jordan Kerner. Das Drehbuch stammt von J. David Stern & David N. Weiss und Jack Scherick & David Ronn und Karey Kirkpatrick mit einer Story von J. David Stern & David N. Weiss & Jay Scherick & David Ronn, basierend auf den Charakteren und Werken von Pejo.

Die Schlümpfe 2 entwickelt Ubisoft in Zusammenarbeit mit dem Entwickler-Studio WayForward und erscheint im Juli 2013.

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