Star Wars Jedi: Survivor – Zweiter Performance-Patch 1.4 jetzt verfügbar

By Niklas Bender Add a Comment
2 Min Read

Respawn hat einen zweiten Performance Patch für Star Wars Jedi: Survivor angekündigt, der im Laufe des Tages für Konsolen erscheint.

Dieser widmet sich noch einmal verschiedenen Aspekten und Fehlern im Spiel, inkl. Streaming-Errors, Black Screens, Kollisions-Bugs und mehr. Die Details dazu hat man im nachfolgenden Changelog festgehalten.

  • Fixed various save state errors.
  • Fixed a streaming issue that causes some streaming scenarios to end on a black screen.
  • Fixed an issue where one of the vents did not properly activate in Stone Spires.
  • Audio fix for a narrative moment where music was behaving incorrectly.
  • Fixed lightsaber marks not displaying correctly in some scenarios.
  • Fixed a scenario where the player could enter a progression blocked state in the Lucrehulk.
  • Fixed an elevator to prevent the player from falling through it and entering a progression blocked state.
  • Fixed a bug where Rayvis would become unbeatable.
  • Fixed a severe animation issue that would break a late game narrative sequence.
  • Fixed a collision bug where players can get stuck inside a Meditation Chamber.
  • Added a note explaining that some of BD-1’s abilities are not available while in combat.
  • Improved text scrolling.
  • Minor text translation fixes.
  • Various crash fixes.

Diese Fehler sind bekannt

Darüber hinaus listet Respawn eine Reihe bekannter Fehler auf, an denen man noch arbeiten wird. Wirklich spezifische wird man damit leider nicht und erwähnt lediglich verschiedene Fehlerbehebungen.

Ergänzend heißt es:

„Wir arbeiten hart an Patches, die die Performance weiter verbessern und Fehler auf allen Plattformen beheben werden. Es werden weitere Updates für alle Plattformen kommen, und wir werden den Zeitpunkt mitteilen, sobald sie verfügbar sind.“

[Update] Der Patch ist ab sofort verfügbar und wiegt rund 1.1 Gigabyte.

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