Media Molecule arbeitet derzeit an dem PS Vita exklusiven Tearaway, das bereits vom ersten Moment der offiziellen Vorstellung an zeigte, welch kreative Ideen hinter dem Titel stecken.
So kreativ wie das Spiel selbst ist, sollen auch dem Spieler möglichst viele Möglichkeiten gegeben werden, sich in der Spielwelt auszuleben und viel ausprobieren zu können. In gewisser Weise möchte man so ein Open-World Feeling erschaffen, wie Designer Rex Crowle erläutert.
„Unser Ziel besteht darin, ein Open-World Gefühl zu erschaffen. Mit Playgroud-Arealen, wo man das Potenzial der Papierwelt erkunden und die verschiedenen Regeln darin herausfinden kann.“
Trotz der Freiheiten, die man in Tearaway haben wird, gibt es auch lineare Sektionen, die zum Teil mit einigen Herausforderungen aufwarten werden.
Tearaway erscheint noch 2013 exklusiv für PS Vita.
[asa]B009LL5BU8[/asa]