TEST: Ultra Street Fighter IV – Auf PS4 nun Ultra, Ultra …?

Patrick Held
Patrick begleitet die Gaming-Welt seit den Anfรคngen der PlayStation โ€“ als Spieler, Technikfan und kritischer Beobachter. Auf PlayFront.de liefert er fundierte Analysen, klare Meinungen und unbequeme...
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8.1
Review Overview

Auch wenn Remakes der aktuelle Trend sind, schafft es Capcom, das Ganze noch auf die Spitze zu treiben, indem sie nach der Standard-, der Arcade- und der Super-Edition nun auch noch die Ultra-Version ihres Klassikers โ€žStreet Fighter IVโ€œ auf die PlayStation 4 werfen.

Moment, gab es die nicht schon mal? JA! Bereits auf den Last-Gen Konsolen wurde die ultimative Version des Prรผglers verรถffentlicht, die dank der neuen Hardware nun wirklich Ultra sein soll, allen voran durch technische Upgrades wie 1080p und flรผssigen 60fps. Ob sich der Kauf tatsรคchlich noch einmal lohnt?

Grafik, Sound und Atmosphรคre โ€ฆ

Insgesamt unterscheidet sich die PS4-Version kaum von der fรผr die PS3, die auch als Basis fรผr die Portierung dient. Der Cel-Shading Look widersteht fast vollstรคndig dem Zahn der Zeit und kann gemeinsam mit den doch ganz ansehnlichen Animationen und Effekten relativ gut mithalten. Negativ sind allerdings die merkwรผrdig anmutenden Rรคnder rings um die Kรคmpfer, ebenso wie die flimmernden und unsauberen Kanten. Hier hรคtte man sich ruhig ein wenig mehr Mรผhe geben kรถnnen, zumal das Original nicht mehr allzu jung ist. Problematisch und ein wenig unverstรคndlich ist daher auch, dass wohl bei vielen Spielern erhebliche Bugs, Lags und Glitches sowie eine Vielzahl von Grafikproblemen auftreten. So etwas darf bei einem Vorlauf von mehreren Jahren nicht passieren. Wir selbst hatten jedoch keines der beschriebenen Probleme wรคhrend unserer Testphase.

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Was den Sound und die Atmosphรคre angeht, kann man sich auf keinen Fall beschweren. Street Fighter gehรถrt nach wie vor zu den besten Beat-em Upโ€™s, woran auch die gute Atmosphรคre und die Dynamik der Kรคmpfe einen groรŸen Anteil haben. Der entsprechende Sound sowie die Musik wรคhrend der Kรคmpfe oder im Menu tun da ihr รœbriges.

Insgesamt kann man an der Grafik, der Atmosphรคre und dem Sound nicht wirklich etwas aussetzen, die dem Vorlรคufer ebenbรผrtig sind. Allzu groรŸe Sprรผnge sollte man jetzt aber noch nicht erwarten, da man auch hier im Hinterkopf behalten sollte, dass es sich noch immer um einen Port handeln. Richtig beeindrucken wird uns Capcom wohl erst mit โ€žStreet Fighter Vโ€œ. Sie kรถnnen dennoch nach wie vor begeistern und dafรผr sorgen, dass man auch nach stundenlangen Kรคmpfen die Handschuhe nicht an den Nagel hรคngen mรถchte.

Gameplay, Steuerung und Multiplayer โ€ฆ

Was die Street Fighter-Spiele auszeichnet, sind ihre anspruchsvollen Kombos. Wer als Neuling einsteigt, der wird die erste Zeit mit Sicherheit damit beschรคftigt sein, die Kombinationen aus Schlรคgen und Tritten zu verinnerlichen, um wenigstens den Hauch einer Chance gegen die alten Hasen im Prรผgelgeschรคft zu haben. Darin liegt auch der wohl grรถรŸte Unterschied zu anderen Beat-em Upโ€™s, bei denen es auch schon mal leichtere Kombo-Attacken gibt. Mit einem Trick ist es sogar mรถglich, das Gamepad der PS3 an der PS4 anzuschlieรŸen, wodurch echte Spielhallen-Gefรผhle aufkeimen. Generell unterscheiden sich die neue und alte Version auch hierbei herzlich wenig, die Spielmodi sind etwa mit dem Arcade-, Herausforderungs-, Trainings- und Onlinemodus die selbigen und bis auf ein paar neue Kostรผme gibt es wenig Neues. Einzig und allein die fรผnf neuen Charaktere und die sechs neuen Stages sind es, die einen wirklichen Unterschied ausmachen. Durch diese wรคchst die gesamte Figurenpalette nun auf 44 Charaktere, bei denen es wohl fรผr jeden einen passenden geben sollte.

Einige Balance-Updates und die zahlreichen Einstellungsmรถglichkeiten sorgen dafรผr, dass die Kรคmpfe sich an den jeweiligen Spielertyp anpassen, damit man sich voll und ganz auf den Kampf gegen seinen Gegner konzentrieren kann, und sich nicht noch mit seinem Controller herumschlagen muss.

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Ein wesentlicher Bestandteil des Spieles ist dabei auch der Multiplayer-Part. So kรถnnen jederzeit online oder auch offline neue Spieler beitreten, egal, ob man diesen Modus direkt angesteuert hat oder sich wรคhrend der Spielersuche lieber im Arcade-Modus versuchen will. Die Einstellungsmรถglichkeiten erlauben es dabei auch, mรถglichst nur gegen gleichstarke Feinde anzutreten, um nicht vollstรคndig vernichtet zu werden. Verschiedene Punkte, die man pro Kampf sammelt, geben dabei Aufschluss darรผber, auf welchem Niveau ein Spieler sich befindet. Eine gute MaรŸnahme, um der Spielfreunde nicht zu schaden.

Somit sorgen auch Gameplay, Steuerung und Multiplayer dafรผr, dass der Spieler sich mit dem Titel wohl fรผhlen und zahlreiche Stunden damit verbringen kann. Die Kรคmpfe sind nach wie vor anspruchsvoll, kรถnnen jedoch dank des Herausforderungsmodus, in welchem man pro Charakter die wichtigsten Handgriffe lernt, gut beherrscht werden.

Entwickler: Capcom
Publisher: Capcom
Release: erhรคltlich
Offizielle Homepage: www.streetfighter.com

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8.1
Criteria 8.1
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