THQ Nordic möchte das Gameplay in ‚DarkSiders III‘ wieder mehr in Vordergrund rücken, das in Teil 2 zugunsten der Story etwas vernachlässigt wurde. Insbesondere die vielen Zwischensequenzen wurden damals von den Spielern kritisiert.
Wie David Adams, Co-Founder von Gunfire Games, jetzt dazu erklärt:
„Darksiders ist und war schon immer ein Videospiel. Es gibt aber immer noch coole Zwischensequenzen und wir haben Szenen um alle Sünden, und wir haben coole Schlüsselmomente, aber du wirst nicht mehr von der Story bombardiert – du rennst herum, kämpft und löst Rätsel. Das war eine absichtliche Entscheidung.“
Das man sich damals etwas anders entschieden hat, führt man darauf zurück, dass man manchmal Risiken eingehen muss, damit Spiele nicht langweilig werden. Man müsse aber auch aufpassen, dass man diese Grenzen nicht zu sehr strapaziert.
Darksiders III erscheint am 27. November 2018.
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