Trotz der zunehmend und totalen Vernetzung von Konsolen und Spielern sind die reinen Singleplayer-Spiele wieder auf dem Vormarsch, wie die Analysten von EEDAR meinen.
Während der GDC vergangene Woche sagte Co-Founder Geoffrey Zatkin, dass der Anteil an Retail-Spielen mit einer Multiplayer-Komponente im vergangenen Jahr bei nur noch 46 Prozent lag und seit 2009 stetig abnahm, dem Jahr, in dem die meisten Spiele über einen Multiplayer verfügten.
Allgemein herrscht die Vormeinung, dass die Publisher versuchen ein Spiel mit einem Multiplayer langlebiger zu machen und damit mehr Geld zu verdienen. Dieser Trend ist allerdings rückläufig. Steigen tun hingegen die Spiele mit einem KoOp-Modus, die im vergangenen Jahr bereits 38 Prozent aller Retail-Titel ausmachten.
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