Mit BioShock Infinite, das von 2K Games entwickelt wird, stießen die Entwickler offenbar erneut vor große Probleme, wie Creator Ken Levine jetzt verriet.
Bei der Erstellung der riesigen Stadt sei es die größte Herausforderung gewesen, mit dem begrenzten Speicher auszukommen. Das sei laut Levine das größte der Problem der jetzigen Generation, das man dennoch bewältigen konnte. Man habe sein Bestes gegeben, jedoch gibt es technischen Grenzen, die nicht zu bewältigen sind.
Bei 2K Games weiß man, dass die Erwartungen an den Titel extrem hoch sind. Möglicherweise wird man daher mit BioShock Infinite wohl auch das letzte Spiel gesehen haben, welches von 2K in dieser Generation erscheint.
Quelle: games.ch
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