DriveClub ist wahrlich kein Racer, bei dem man sich einfach hinters Steuer setzt und gleich auf die Pole Position fährt.
Dennoch soll das Spiel auch Einsteigern zugänglicher gestaltet werden, wie Game Director Paul Rustchynsky jetzt erklärt hat. So soll zukünftig insbesondere noch stärker zwischen den einzelnen Skills unterschieden werden.
„Der langfristige Plan sieht es vor, zu versuchen eine breitere Palette von Fähigkeiten umzusetzen, sowohl für Experten wie auch für Neuankömmlinge.“
Wie genau dies erreicht werden soll, ist noch unklar. Die einfachste Möglichkeit wäre wohl die Einführung von Schwierigkeitsgraden.
Darüber hinaus versicherte Rustchynsky noch einmal, dass man derzeit an den fehlerhaften Statistiken arbeitet, die Anfang 2015 korrigiert werden. Die Aufzeichnungen sind jedoch vorhanden und nicht verloren, auch wenn sie derzeit noch falsch dargestellt werden.
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