Entwarnung für Xbox-Fans: Microsoft stellt Zukunft der Konsolen klar

By Mark Tomson 1 comment
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Beim heutigen Xbox-Business-Update ging es nicht nur um Xbox-Spiele, die bald vermutlich auch auf PS5 verfügbar sein werden, auch zur Zukunft der Xbox-Hardware hat man sich geäußert.

Wo Xbox-Spieler aufatmen können, ist, dass Microsoft auch in Zukunft an Xbox-Hardware festhalten wird, in welcher Form auch immer. Konsolen stellen demnach immer noch die Flaggschiff-Erfahrung für Microsoft dar, weshalb die Spieler Vertrauen in ihre digitale Bibliothek haben sollen.

„Xbox wird den Spielern weiterhin ein Flaggschiff-Erlebnis bieten und der Game Pass wird weiterhin nur auf Xbox-Plattformen verfügbar sein wird. Xbox-Spieler sollten Vertrauen in den Aufbau ihrer digitalen Bibliothek im Xbox-Ökosystem haben.“

Weiterhin sichert Microsoft zu, dass man auch in Zukunft die robustesten und spielerfreundlichsten Erlebnisse belohnen wird, einschließlich Abwärtskompatibilität, Cross-Play, Cross-Save-Fortschritt, Cloud-Gaming und mehr.

Dies bedeutet auch, dass die größten Xbox-Spiele zunächst auf Xbox erscheinen werden und am Day One im Game Pass landen. Zudem gäbe es eine „innovative und mehrjährige Hardware-Roadmap“, welche die Kompatibilität mit seiner Bibliothek gewährleistet. Außerdem fördert man die Xbox Game Studios und Spieleentwickler, um die größtmögliche Zielgruppe zu finden.

Xbox plant den größten Hardware-Sprung

Mit einer kommenden Xbox-Hardware möchte man zudem den größten Sprung in Sachen Performance abliefern.

„Es kommen einige aufregende Dinge im Bereich Hardware heraus, die wir an diesem Tag mit euch teilen werden. Wir investieren bereits in die Roadmap der nächsten Generation,“ sagte Xbox President Sarah Bond.

Damit scheint fast sicher, dass es Microsoft mit einer weiteren Konsolen-Generation aufnehmen wird, die Berichten zufolge etwas früher starten wird, nämlich schon 2026. Die Ausrichtung auf Digital und Cloud scheint damit aber stärker denn je in den Fokus zu rücken.

„Wir konzentrieren uns wirklich darauf, den größten technischen Sprung zu liefern, den man jemals in einer Hardware-Generation gesehen hat, was es besser für Spieler und besser für Entwickler und die Visionen, die sie entwickeln, macht.“

Weitere Details folgen auch hier in Kürze …

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