Immortals of Aveum bekommt riesigen Grafik-Boost mit Patch 1.0.6.4

Immortals of Aveum hat mit dem jüngsten Update 1.0.6.4 einen enormen Grafik-Boost erhalten, mit dem AMDs FidelityFX Super Resolution 3 unterstützt wird.

By Mark Tomson Add a Comment
3 Min Read

Der Magie-Shooter Immortals of Aveum von Ascendant Studios feiert seit dem PlayStation Plus-Release ein kleines Revival und wird von den Spielern gefeiert. Das wird mit einem neuen Update belohnt, mit dem das Spiel einen weiteren Grafik-Boost erhält.

Jüngst erschienen ist der Patch 1.0.6.4, der unter anderem AMDs FidelityFX Super Resolution 3 auf allen Plattformen hinzufügt. Die neue Version ist seit dem letzten Jahr verfügbar und findet in immer mehr Spielen Einzug, zuletzt auch in Avatar: Frontiers of Pandora. FSR 3 nutzt zum einen eine verbesserte Version der AMD Fluid Motion Frames und sorgt in Kombination mit Super-Resolution-Upscaling enorme hohe Framerates, selbst bei 4K-Auflösung und den höchsten Spieleinstellungen. Das wird durch Technologien wie HDR ergänzt, die ein breiteres Spektrum bei der Helligkeitsdarstellung erlaubt, sowie VRR bei unterstützten TVs, um Framerate-Schwankungen aufzufangen.

Spätestens mit diesen Neuerungen scheint Immortals of Aveum einen Blick wert zu sein, das nach Ansicht einiger Spieler ungerecht oder unbewertet ist. Auch wenn der Shooter nicht in allen Bereichen überzeugen kann, macht dieser vor allem aus Sicht des Gameplay unheimlich Spaß, das an eine Mischung aus Call of Duty und Thief erinnert, plus, dass man hier magische Kräfte nutzen kann.

Inzwischen ist Immortals of Aveum nicht mehr bei PlayStation Plus vertreten, kann weiterhin aber über EA Play gespielt werden und ist zusätzlich derzeit im Sale im PlayStation Store.

Immortals of Aveum Patch 1.0.6.4 Notes

  • Immortals of Aveum läuft jetzt mit AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S sowie PC!
  • FSR 3 nutzt eine Kombination aus hochauflösender zeitlicher Hochskalierungstechnologie und fortschrittlicher Frame-Generierung, um flüssigere Frameraten, bessere Bildqualität und verbesserte Spieleleistung zu liefern.
  • Auf Konsolen und PCs erweitert das FSR 3-Update auch die Unterstützung für VRR-Monitore (Variable Refresh Rate) und Fernseher, wodurch die Bildfrequenz verbessert werden kann, um Ruckeln oder Bildschirmrisse zu reduzieren
  • HDR-Unterstützung (High Dynamic Range) ist jetzt auf dem PC verfügbar, um das Spielerlebnis der Spieler mit detaillierteren und realistischeren Bildern zu verbessern. HDR kam mit dem vorherigen Spielupdate, Patch 1.0.6.3, auf Konsolen.
  • HDR ist standardmäßig auf „Aus“ eingestellt und kann im Grafikmenü angepasst werden.
  • Bekanntes Problem: Nachdem der Benutzer HDR auf „Ein“ gesetzt hat, führt das Schließen und Neustarten des Spiels dazu, dass der HDR-Modus „ausgeschaltet“ wird, während auf der Umschalttaste weiterhin „Ein“ angezeigt wird. Wir arbeiten daran, so schnell wie möglich einen Hotfix für dieses Problem zu veröffentlichen.
  • Vorübergehende Problemumgehung: Wenn Sie das Spiel neu starten, schalten Sie HDR auf „Aus“ > Speichern Sie die Einstellungen > schalten Sie HDR auf „Ein“ > Speichern Sie die Einstellungen
  • Kleinere Fehler und Fortschrittsblocker wurden behoben
  • Fälle gelegentlicher Abstürze wurden behoben
  • Kleinere Hinzufügung von lokalisiertem Text
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