Mortal Kombat – Details zum nächsten Patch

Trooper_D5X 2 Comments
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Netherrealm hat Details zum nächsten Patch für Mortal Kombat veröffentlicht, der diverse kleine Fehler im Spiel beheben wird.

Changelog:

  • Reduced some of Kung Lao’s combo and overall damage.
  • Reduced the damage on some special moves.
  • Increased the damage scaling after Kitana’s Enhanced ground fan toss.
  • Adjusted some juggle’s damage scaling.
  • Reduced the damage on some basic combos that were doing too much damage without using any meter
  • Increased Sheeva’s damage output for several of her moves and attacks.
  • Temporarily Changed around some of Sonya’s fighting style properties to reduce her ability to lock someone down in block stun.
  • Changed Kano’s Towards (> + FK) to a low block.
  • Reduced the recovery on Kano’s Upball to be closer to Johnny Cage’s Flip Kick recovery.
  • Increased the damage of some of Baraka’s special moves and attacks.
  • It is easy to juggle combo after hitting someone with Baraka’s chopchop on the ground.
  • Increased the damage scaling on a frozen opponent.
  • Baraka’s Away  (< + FK FP)  combo is now a true popup.
  • ADDED* • Reduced some of Reptile’s combo damage.

Laut Netherrealms früheren Aussagen werden die Patches On-the-Fly ausgeliefert und im Hintergrund eingespielt, sodass das Spiel kein Extra Update laden muss.

[asa]B004GZZQMW[/asa]

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