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PS4: Sony hält Entwickler dazu an, auf 1080p & 60fps zu setzen

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Mit der PlayStation 4 erhofft man sich natürlich auch in Sachen Grafik deutliche Fortschritte zu sehen. Stichpunkt Full HD und 60 Frames per Second.

Ob das Standardmäßig bei jedem Spiel so sein wird, darf wohl bezweifelt werden, allerdings hält Sony seine Entwickler dazu an, ihre Spiele mit diesen Performancemerkmalen zu entwickeln.

„Wir können etwas weichere Frameraten auf der PS4 erreichen“, sagte Stewart Gilray von Just Add Water. „Wir arbeiten derzeit mit Sony zusammen und sie versuchen aktiv 60fps und 1080p zu pushen.“

Zuvor hatten einige Entwickler bezweifelt, darunter id´s John Carmack, dass auch in der nächsten Generation 60fps der Standard sein wird.

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Comment(7)

  1. Ich würde eher 35-40% sagen. Vielleicht sogar weniger. Denk mal nach. Zum einen haben sie nur 3 von später 7GB Arbeitsspeicher ausgenutzt und zum anderen ist die Arbeit mit den Dev-Kits und so ja auch noch neu für die Entwikckler. Generell rein vom Arbeitsspecher her ist es ja schon unter 50% der Leistung. Also da ist vermutlich noch einiges drinne. Vielleicht sind es sogar nur 30% der Leistung, die man eausholen kann. Denke uns erwartet noch einiges.

  2. Das wird alles sein mit den 60FPS und 1080P
    Zumindest wenn dann die Spiele wie Killzone SF oder noch besser ausehen

    1. Shadow Fall läuft, wenn ich mich richtig erinnere doch aber auch nur auf 30FPS?

      1. Das ist richtig, und ich glaube es ist auch nur auf 720p gelaufen. ABER, die entwickler haben mit Playstation 4 kits gearbeitet die nur 4GB Arbeitsspeicher gehabt haben, sie haben also das ganze nur mit 3GB Ram entwickelt, jetzt stehen ihnen aber 7 GB zur verfügung 😉

      2. Klar, ok ich denke nicht das die Games nochmal so eine Kurve nach oben machen wie bei der Ps3, denn dafür ist die Architektur der Ps4 einfach zu einfach zum ausreizen! Aber ich sagen mal das Killzone erst an die 60% der Power der Ps4 braucht

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