Sony verbannt Shovelware im PlayStation Store, das Aus für leichte Platin-Trophäen

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Trooper_D5X
Trooper_D5X war langjähriger Redakteur bei PlayFront und spezialisiert auf Gaming-News, Tests und Hardware-Analysen. In über 30.000 Artikeln berichtete er fundiert über aktuelle Themen rund um PlayStation...

Endlich passiert etwas! In den letzten Monaten wurde der PlayStation Store regelrecht mit Shovelware und Crap Games überschwemmt. Dahinter verbergen sich Spiele, die meist extrem günstig sind, aber als Spiel kaum Mehrwert bieten oder diesen Namen verdienen.

Die bekanntesten Beispiele sind die Jumping Games, die mit minimalem Aufwand, praktisch nur durch das Austauschen von Texturen, aus allen möglichen Lebensmitteln und Gegenständen hergestellt werden. Auch der kuriose Hit My Name is Majo dürfte in diese Kategorie fallen.

Ziel dieser Strategie war es, mit möglichst wenig Aufwand viel Geld zu verdienen. Die Spiele kosteten im Schnitt zwischen 2 und 5 Euro, was den einen oder anderen dazu verleitete, einen Blick auf diesen „Müll“ zu werfen, nur um ihn zu sehen. Als zusätzlichen Anreiz gab es dann auch noch Platin-Trophäen zu gewinnen. Damit ist jetzt Schluss!

Press X for Platin
Press X for Platin

Sony räumt auf im PlayStation Store

Sony hat den Entwicklern dieser Shovelware-Spiele mitgeteilt, dass ihre Produkte aus dem PlayStation Store entfernt werden, wenn sie als Spam oder Duplikate identifiziert werden. Sony schreibt darin

„SIE ist bestrebt sicherzustellen, dass Kunden die gesamte Bandbreite an Erlebnissen auf PlayStation durchsuchen und entdecken können und dass Partner faire Chancen haben, entdeckt zu werden. Wenn Partner den PlayStation Store mit vielen Variationen der gleichen Art von Inhalten überfluten oder „spammen“, kann sich dies negativ auf das Erlebnis für Kunden und Partner auswirken.“

Genau das ist passiert und die Frustration der Nutzer war dementsprechend groß. Das wohl krasseste Beispiel war „Press X for Platin„, bei dem es scheinbar nur darum ging, den X-Button so lange zu drücken, bis man die Platin-Trophäe freigeschaltet hatte. Laut Aussage des Entwicklers gab es hier aber auch eine Art Geschichte, die durch die Beschreibung der Trophäen erzählt wurde. Immerhin ein kreativer Ansatz.

Sollten Entwickler in Zukunft durch das Einreichen solcher Spiele im PlayStation Store auffallen, droht ihnen ein dauerhafter Bann als Entwickler. Zusätzlich wird die Möglichkeit genutzt, die Produkte mit einem Shadowban zu versehen, sodass sie für den Nutzer nicht mehr zugänglich sind.

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Rick72
22. November 2022 17:01

Trophäen sind mir Egal, gab es früher auch nicht. Zocke aus Spaß.

Crydog
22. November 2022 10:35

Finde ich gut. Der store ist sont zugemüllt mit x Variante von mobile/crap spielen die auch noch als native ps5 Versionen existieren.
Die meisten spiele von denen sind noch nicht mal 1gb gross und kosten auch noch verhältnismässig viel Geld

Robert
22. November 2022 11:21
Reply to  Crydog

Nur ein spiel nicht besonders gross muss es nicht schlecht sein.

Crydog
22. November 2022 12:34
Reply to  Robert

Ich mein damit so Handy spiele die schlechtere Grafik haben als Smartphone spiele. Mit wenig Aufwand gemacht, kaum Texturen ,wenig polygone. Meisten sond es auch spiele wo man mit wenig Aufwand trophys verdienen kann

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