Star Wars Jedi: Survivor – Erster Performance-Patch 1.3 jetzt verfügbar

Mark Avatar 2026
By
Mark Tomson
Managing Director von PlayFront. Mark Tomson prägt die Vision einer unabhängigen PlayStation-Berichterstattung. Sein Fokus: Technische Analysen, Hardware-Evolution und die strategische Einordnung der Gaming-Industrie. Er steht für...

Respawn und EA haben einen ersten Performance-Patch für Star Wars Jedi: Survivor angekündigt, der ab sofort verfügbar ist. Damit werden einige kritische Fehler behoben.

Wie aus dem dazugehörigen Changelog hervorgeht, werden damit eine Reihe von Crashes, Performance-Probleme, Freezes und grafische Aspekte korrigiert. Ob sich Star Wars Jedi: Survivor damit tatsächlich besser schlägt, als in den aktuellen Performance-Tests kritisiert, sollte sich in den kommenden Tagen zeigen.

Changelog zum ersten Performance-Patch

Der offizielle Changelog schlägt jedenfalls schon einmal den richtigen Weg ein, den wir hier festgehalten haben.

- Advertisement -
  • Mehrere Crash-Situationen auf PlayStation 5 und Xbox Series XIS und in verschiedenen Bereichen des Spiels behoben.
  • Abstürze behoben, die mit dem Überspringen von Filmsequenzen verbunden waren.
  • Performance-Verbesserungen für PlayStation 5 und Xbox Series XIS.
  • Behebung eines Problems mit dynamischem Stoff im Mantis.
  • Verschiedene Rendering-Probleme behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem registrierte Nekko-Farben nicht gespeichert wurden.
  • Behebung eines Problems, bei dem registrierte Nekko aus dem Stall verschwanden.
  • Probleme mit sich überschneidenden filmischen Dialogen wurden behoben.
  • Verschiedene Kollisionsprobleme behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der feindliche Al im Fotomodus in der T-Pose blieb.
  • Es wurde ein Einfrieren behoben, das gelegentlich auftrat, während man mit Doma sprach.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der BD-Öl-VFX nicht richtig gerendert wurde.
  • Behebung eines Problems, bei dem Spieler in der Kammer der Dualität feststeckten, wenn sie nach dem Verlassen der Kammer nicht speicherten und starben.

Der Patch ist auf dem PC bereits verfügbar und inzwischen auch für PS5 und Xbox Series X|S. Dieser ist gut 1.2 Gigabyte groß. Darüber hinaus verspricht Respawn, dass man weiterhin an der Optimierung von Star Wars Jedi: Survivor arbeiten wird.

Share This Article

SplitScreen Radio Podcast

Die aktuelle Show mit Jonas & Bene: Gaming-Insights, Analysen und News.

Community Talk

Abonnieren
Benachrichtige mich bei
1 Kommentar
Newest
Oldest Most Voted
Piller
2. Mai 2023 18:02

Immer noch pop ins, matschige Texturen, Wasser sieht teilweise aus wie eine verpixelte Oberfläche aus, und reagiert nicht durchs Cals Tritte. Framerateeinbrüche en mass, Blätter und Baumkronen sind verpixelt und reagieren nicht wenn Cal durch läuft etc, etc, etc. Nichts hat dieser Patch bewirkt.