TEST: Jurassic World Evolution – Darauf haben Fans gewartet!

Trooper_D5X
Trooper_D5X war langjรคhriger Redakteur bei PlayFront und spezialisiert auf Gaming-News, Tests und Hardware-Analysen. In รผber 30.000 Artikeln berichtete er fundiert รผber aktuelle Themen rund um PlayStation...
favorites background
9.1
Review Overview

Es ist wohl das Spiel, auf das die Fans von โ€œJurassic Parkโ€ und โ€œJurassic Worldโ€ seit Jahren warten. Wรคhrend es immer mal wieder Anlรคufe mit dem Franchise gab, dieses in ein Spiel zu verpacken, konnte man die ursprรผngliche Vision, wie sie einst auch John Hammond verfolgte, nie wirklich realisieren.

Dieser Aufgabe stellt sich nun Frontier Developments mit โ€œJurassic World Evolutionโ€, die von Anfang an gesagt haben, es braucht gar kein Action-Shooter oder ein Point-to-Point Adventure, das massiven Einschrรคnkungen unterlegen ist. Lasst die Spieler ihren Park bauen und โ€œdas Leben findet seinen Wegโ€, wie es so schรถn in den Filmen heiรŸt. Ob man damit diesmal die Erwartungen der Fans an das Franchise erfรผllen kann, erfahrt ihr in unserem Test.

Jurassic World Evolution

Willkommen in Jurassic World

Mit โ€œJurassic World Evolutionโ€ setzt man auf eine umfassende Aufbausimulation, die das Herz jeden Fans hรถher schlagen lassen dรผrfte. Wer wollte nicht schon mal einen Dinopark nach seinen Wรผnschen bauen, selbst Gen-Forschung betreiben oder dabei zusehen, wie eigentlich ausgestorbenes Leben wieder aus dem Ei schlรผpft und aufwรคchst?

Genau das macht โ€œJurassic World Evolutionโ€ nun mรถglich und nimmt euch dazu vorsichtig an die Kralle. Das Spiel startet mit der Isla Matanceros vor Costa Rica, wo bereits die grundlegendsten Elemente wie Kraftwerke, Rangerstationen oder das Hammond Creation Lab fรผr euch platziert wurden, um im Namen von InGen einen spektakulรคren Park zu bauen. Hierfรผr lรคsst euch das Spiel die Entscheidung, ob dieser eher der Unterhaltung, der Sicherheit oder der Forschung gilt, was sich im Laufe der Geschichte in verschiedensten Aufgaben niederschlรคgt. Natรผrlich kann man auch alles miteinander vermischen und so das Interesse an dem Park fรผr Besucher, Investoren & Co. steigern.

Die erste Insel dient quasi als Tutorial, in dem man die wichtigsten Elemente von โ€œJurassic World Evolutionโ€ kennenlernt. Dazu gehรถren nicht nur die notwendigen Betriebsgebรคude zu errichten, man muss zunรคchst Forschungsteams entsenden, Fossilien extrahieren, die DNA-Strรคnge anpassen und Modifizieren und wenn alles gut lรคuft, seinen ersten Dinosaurier ausbrรผten. Fast 40 Spezies, von originalen bis hin zu genetisch geschaffenen Exemplaren, warten darauf, von euch entdeckt und erforscht zu werden. Hier empfiehlt es sich, nicht gleich auf die aggressiven Fleischfresser zu setzen, sondern auf die sanften Warmblรผter, die erfahrungsgemรครŸ leichter zu handeln sind. Wem das zu langweilig ist, kann die Gendaten nach entsprechender Forschung auch verรคndern, deren Aussehen anpassen, sie Immun machen, ein aggressives Verhalten in deren Natur legen oder sie sogar sozialisieren.

Auch Dinos haben Ansprรผche

Damit nicht genug, braucht jeder Dino sein Wohlfรผhlgehege, muss medizinisch versorgt und gefรผttert werden, sicher vor Parkbesuchern abgezรคunt sein und sich vor allem auch mit anderen Dinos verstehen. Anfรคnglich erhรคlt man dazu ein so groรŸes Startkapital, dass man leicht รผbermรผtig werden kann und sich vielleicht selbst รผberfordert. Das oberste Ziel ist stets eine gute Balance zwischen allem auf der Insel zu erschaffen, was vor allem in dem Tutorial und dem Aufdrรผcken vielleicht gar nicht gewollter Aufgaben schnell hektisch werden kann. Vor allem aber die Platzprobleme auf der Isla Matanceros und Isla Pena sind da ein Problem.

Jurassic World Evolution_2

Denn anders als vermutet, steht einem immer nur ein Teil der Insel zur Verfรผgung, was zum einen der รœbersichtlichkeit dient, aber auch dem Management, um schnell zwischen den Arealen wechseln zu kรถnnen. Somit muss man sich wohl oder รผbel durch die erste Insel kรคmpfen und eine mรถglichste hohe Bewertung einfahren, was dann automatisch die anderen Inseln freischaltet. Diese unterscheiden sich im Wesentlichen im Terrain, den Umweltbedingungen und Mรถglichkeiten seinen Park zu errichten. Auf der Isla Muerta hat man zum Beispiel einen groรŸen Strandabschnitt, dafรผr aber auch mit heftigen Stรผrmen zu kรคmpfen, wรคhrend die bekannte Isla Sorna allen mรถglichen Naturgewalten ausgesetzt ist usw. Abwechslung ist also definitiv vorhanden, wenngleich mir der Umstand nicht gefรคllt, dass man mit jeder Insel sein eigenes Sรผppchen kocht. Zwar werden eure Entwicklungen und Forschungen รผbernommen, aber keine Einnahmen aus den anderen Inseln mehr generiert, die man dann verwenden kรถnnte. So wรผrde sich zum Beispiel eine Insel fรผr die Wirtschaft oder Forschung nutzen lassen, wรคhrend man eine andere zunรคchst in Ruhe aufbaut und erst dann mit spektakulรคren Dinosaurierattraktionen erรถffnet. So passiert immer alles parallel, was zuweilen auch nervig sein kann.

Auf der anderen Seite ist man genau auf diesen Umstand angewiesen, denn so lรคsst sich zum Beispiel ein Expeditionsteam nur einmal pro Insel aufbauen, die dann wiederum mehr Ziele auf der Welt erreichen, weitere Spezies finden und auf allen Insel ausgebrรผtet werden kรถnnen. Es ist wohl der Idee geschuldet, den Spieler permanent am Laufen zu halten und sich nicht nur auf einer Insel festzusetzen oder gar darauf auszuruhen, um weiter voranzukommen. Mit dem Ausruhen ist es ohnehin dann vorbei, wenn zum Beispiel ein Sturm รผber eure Insel fegt und die halbe Anlage zerstรถrt, die dann wieder aufgebaut werden muss, oder sich der ein oder andere Dino verdrรผckt und die Parkbesucher als Nahrung ansieht. Man ist allerdings auch mal froh, wenn alles im Park lรคuft und nicht gerade wieder das Chaos irgendwo ausbricht, aber selbst in diesen Momenten ist man dann schon wieder mit Forschung und dem Aufbessern des Parks beschรคftigt.

โ€žIch habe keine Kosten gescheut (John Hammond)โ€œ

Ersteres wรผrde ohnehin irgendwann greifen, da man nicht alle Technologien mit einmal entdeckt, sondern erst nach und nach und dementsprechend die anfรคnglichen Erfolge weiter steigern mรถchte oder mit Aufgaben konfrontiert wird, die anfangs gar nicht realisierbar waren. Zudem schlummert so oder so in jedem der Antrieb, seinen Park immer weiter verbessern zu wollen, sicherer zu machen oder auf Ausnahmesituationen besser reagieren zu kรถnnen. Letztendlich ist es aber auch eine Kostenfrage, auch wenn dieser Aspekt leicht zu vernachlรคssigen ist. Mir persรถnlich drohte auf einer Insel noch nie der vรถllige Ruin, da das Geld relativ schnell reinkommt und man selbst bei grรถรŸeren Attraktionen wie einer Einschienenbahn die Kosten schnell wieder rein hat. Hier kรถnnte man das Ganze noch etwas nach unten korrigieren, um den wirtschaftlichen Part mehr hervorzuheben.

Jurassic World Evolution_3

Insgesamt hat man bei โ€œJurassic World Evolutionโ€ an wirklich fast alles gedacht und verfรคllt einer regelrechten Sucht, sich hier seinen Traumpark zu bauen, inkl. originaler Assets aus den Filmen wie dem Innovationszentrum, dem Jeep Wrangler aus dem original Jurassic Park bis hin zu Dinosaurierspezis aus dem aktuellen Kinofilm. Wem die Kreativitรคt dazu etwas fehlt, kann auch stur den Aufgaben folgen, die in regelmรครŸigen Abstรคnden hereinkommen und durchaus lohnenswert sind, vor allem finanziell. Der Rest kommt dadurch eigentlich von ganz alleine, sodass man wirklich viel sehen und erleben kann. Das Highlight ist natรผrlich seinen beeindruckenden Park im Anschluss aus der First-Person-Ansicht wie ein Tourist durchstreifen zu kรถnnen, wo einem die Dimensionen, die man errichtet hat, erst wirklich bewusst werden. Ein wirklich lohnenswertes Gefรผhl, auf das man unglaublich stolz sein kann.

Dass man so fasziniert dem Spiel folgt, liegt in erster Linie aber auch daran, dass man die original Synchronsprecher von Dr. Ian Malcom oder Claire Dearing mit ins Boot geholt hat, die euch mit bekannten Phrasen die Geschichte erzรคhlen und einem so alles vertraut vorkommt. Dies ergรคnzt mit dem originalen Soundtrack und Theme von Jurassic Park, die euch von der ersten Minute an in diese Welt hineinziehen, sowie auch der ansprechenden Optik und Features wie HDR und 60fps, an denen es absolut nichts auszusetzen gilt und die aus Sicht der Performance eine sehr gute Figur machen. Letzteres war vor allem auf Konsolen zunรคchst bedenklich, zu unrecht, wie man feststellen wird. Inbesondere die realistischen Texturen wie Haut lassen einen verblรผfft auf die Urzeitechsen blicken.

Natรผrlich ist โ€œJurassic World Evolutionโ€ nicht ganz perfekt, sodass sich die grรถรŸten โ€œProblemeโ€, die auftreten, wenn man sie denn so nennen mรถchte, in oftmals fehlenden Erklรคrungen liegen oder das Anweisungen im HUD nur zur Hรคlfte sichtbar sind und man erst umstรคndlich im Menรผ nachschauen muss. Das ist allerdings Meckern auf hohem Niveau und lรคsst sich immer irgendwie selbst herausfinden oder bewรคltigen. Etwas kritischer muss man da schon die geradezu oberflรคchliche Behandlung von Besuchern oder Attraktionen abseits der Dinos sehen, die man oft einfach nur bauen braucht und dann lรคuft es. Im Schlimmsten Fall fรคllt hier einmal der Strom aus, eine wirkliche Tiefe gibt es hier jedoch nicht.

favorites background
Review Overview
9.1
Criteria 9.1

Anzeige

Resident Evil Requiem PPC Banners 1200x628 DE
Share This Article
What do you think?
Leave a comment.
Abonnieren
Benachrichtige mich bei
Checkbox
0 Comments
Newest
Oldest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments

Anzeige

Resident Evil Requiem PPC Banners 1080 DE
0
Dein Kommentar dazu interessiert uns!x