Nach dem erfolgreichen Launch von Hearts of Stone, der ersten Erweiterung zu ‚The Witcher 3: Wild Hunt‘, gewährt Entwickler CD Projekt Red heute einen kleinen Blick hinter die Kulissen.
Im soeben veröffentlichten Entwicklervideo gibt es Informationen zu den neuen Quests und Charakteren und zur Arbeit, die in dieses epische Abenteuer geflossen ist. Zu Wort kommen Len De Gracia, Senior Environment Artist, Jose Teixeira, Senior VFX Artist und Borys Pugacz-Muraszkiewicz, English Adaptation Director – sie geben Einblick in die DLC-Philosophie, die Arbeit an The Witcher und natürlich in Hearts of Stone.
Hearts of Stone ist im Rahmen des Season Pass erhältlich, mit dem die Spieler Zugang zu zwei epischen Abenteuern angesiedelt in der lebendigen Welt des Monsterjägers Geralt von Riva erhalten. Neben Hearts of Stone erhält der Erweiterungspass Blood and Wine – ein zwanzigstündiges Abenteuer, das in der brandneuen Region Toussaint spielt und Geralt in ein noch nicht vom Krieg heimgesuchtes Land sendet, hinter dessen sorgenfreiem Leben und ritterlichen Ritualen ein uraltes, blutiges Geheimnis verbirgt.
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