The Witcher 3: Wild Hunt verkauft sich rund eine Million mal pro Woche, offener Brief von CD Projekt

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Für CD Projekt ist ihr Rollenspiel ‚The Witcher 3: Wild Hunt‘ ein voller Erfolg, wie die jüngsten Verkaufszahlen belegen.

Wie man im Rahmen eines aktuellen Finanzberichts schreibt, wurden bis Ende Juni etwas über sechs Millionen Kopien des Spiel abgesetzt, was rund eine Million Kopien pro Woche bedeutet. Anlässlich dieses Meilenstein hat sich Adam Badowski, Head of Studio, in einem offenen Brief an die Fans gewandt:

„Wie die Zeit vergeht! Die paar Monate seit Veröffentlichung sind schneller vergangen, als man Dimeritiumbomben sagen kann. Wir haben hart daran gearbeitet, neue Inhalte zu liefern, zu reparieren, was zu reparieren war und haben heimlich, still und leise an einem Plan gearbeitet, wie man das RPG-Genre noch weiter rocken könnte. Außerdem haben wir gerade unsere Shareholder-Konferenz beendet, in der wir bekanntgeben haben, dass die The Witcher 3: Wild Hunt-Familie etwas größer geworden ist – wir haben in den ersten sechs Wochen seit Veröffentlichung sechs Millionen Exemplare verkauft. Doch keine Sorge, ich werde hier keine Finanzthemen diskutieren – möchte aber dennoch einen kurzen Einblick darauf gewähren, was dieser Erfolg für uns Spielemacher bedeutet.“

Bei CD Projekt strebt man geradezu nach Perfektion, die einen um den Schlaf bringt, wie es weiter heißt:

„Man könnte jetzt meinen, dass wir einfach sechs Millionen Gründe haben, glücklich zu sein – und das war’s. Haben wir, allerdings kommt mit dieser Zahl auch eine große Verantwortung, was uns als Studio auch bewusst ist. Für uns sind das tolle Lob und all die positiven Tests auch eine Verpflichtung. Wir haben ein wirklich gutes Spiel erschaffen, aber gleichzeitig noch einen langen Weg vor uns. Jeder hier bei CD PROJEKT RED ist eng mit seiner Arbeit und der Wahrnehmung durch die Spieler verbunden. RED ist voller Künstler, wilder Träumer und von Menschen, die verrückt nach dem sind, was sie tun (oder auch einfach nur verrückt sind). Wir können nicht schlafen, bis wir die korrekte Farbe für den Sonnenuntergang über Velen gefunden haben oder streiten über die Anordnung der Möbel in einem Haus, welches viele der Spieler vermutlich niemals sehen werden. Wir sind keine Leute, die sich leicht zufriedenstellen lassen und wir streben immer nach mehr. Ich will, dass ihr das wisst.“

Dass dieser Erfolg nicht nur an reinen Verkaufszahlen gemessen werden kann, dem ist man sich bei CD Projekt ebenfalls bewusst, die hiermit ein großes Dankeschön an die Fans aussenden.

„Ja, sechs Millionen verkaufte Spiele sind für eine Firma, die Rollenspiele macht, eine tolle Leistung – aber es geht in diesem Geschäft nicht nur darum. Wenn man unsere Spiele als eine Ausstellung von Musik, Bildern und Text betrachtet – dann seid ihr die Besucher dieser Ausstellung. Für einen Künstler gibt es nichts besseres, als Menschen, die seine Arbeit genießen. Und deshalb möchte ich mich, im Namen aller Entwickler hier im Studio, bei jedem einzelnen bedanken.

Danke!“

Die Entwicklungskosten von ‚The Witcher 3: Wild Hunt‘ lagen im Übrigen bei rund 82 Millionen Dollar, die angesichts der jüngsten Zahlen wohl längst wieder herein geholt wurden. Indes arbeitet das Studio an den ersten großen Add-Ons ‚Heart of Stone‘ und ‚Blood & Wine‘, die ab Herbst 2015 erscheinen.

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