Dragon’s Dogma 2: Spielzeit, 30fps und neue Gameplay-Szenen

Niklas Bender 1 Comment
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Capcom hat erste Previews zu Dragon’s Dogma 2 freigegeben, die kurz vor dessen Release neue Details enthüllen. Neben der Angabe zur Spielzeit dürfte vor allem ein technischer Aspekt für Enttäuschung sorgen.

In der Preview der GameInformer wird unter anderem die Spielzeit angesprochen, die sich „nicht wesentlich“ vom Original unterscheidet. Das heißt etwa 30 bis 40 Stunden, wenn man sich nur auf die Hauptkampagne des Spiels konzentriert.

„Für Spieler, die sich nur auf die Dinge konzentrieren, die die Kampagne des Spiels durchlaufen, sollte sich die Spielzeit selbst im Vergleich zum ersten Spiel nicht so dramatisch ändern“, heißt es dort.

Abseits dessen gibt es jedoch jede Menge andere Aktivitäten, denen man laut Game Director Hideaki Itsuno nachgehen kann. Das würde die Spielzeit um einiges verlängern, wobei eine spezifische Stundenanzahl nicht erwähnt wird.

„Für die Leute, die alles machen wollen, die viele Dinge sehen, […] haben wir uns große Mühe gegeben, so viele Elemente wie möglich hinzuzufügen. Es gibt viele Dinge, die die Aufmerksamkeit der Spieler erregen könnten, und für diese Leute, sie.“ werden ihre Spielzeit wahrscheinlich deutlich länger finden

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Dragon’s Dogma 2 läuft mit 30fps

Etwas enttäuschend ist dafür, dass Dragon’s Dogma 2 mit nur 30fps läuft und selbst dann einigen Schwankungen unterliegt. Laut IGN sei die Framerate zeitweise unter 25 fps gefallen, was bei heutigen Spielen schon als fast „unverzeihlich“ gilt. Optionale Grafik- oder Performance-Modi werden nicht geboten.

Rechtfertigen tut man dies mit dem Open-World-Ansatz. Hier wünscht man sich klar mehr Optionen, selbst wenn es von offizieller Seite heißt, dass sich das Spiel noch in Entwicklung befinden würde.

„In deiser Build auf PlayStation 5 erzielte Dragon’s Dogma 2 eine durchschnittliche Bildrate von etwa 31 Bildern pro Sekunde, mit Einbrüchen in Momenten voller Action, während das Spiel mit der PS5 auf 4K-Ausgabe eingestellt war. Während meiner Zeit hatte ich keine Gelegenheit, bei niedrigeren Basisumdrehungen oder VRR zu testen, um zu sehen, ob sich das positiv auf die Performance auswirkt. Wenn ich jedoch eine Hoffnung hätte, wäre es, dass Capcom weitere Optionen in der Framerate-Abteilung hinzufügt, darunter mindestens einen begrenzten 30-Bilder-pro-Sekunde-Modus.“

Weitere Performance-Optimierungen sind sicherlich zum Release und danach zu erwarten. Trotzdem freut man sich auf Dragon’s Dogma 2, das am 22. März erscheint.

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