Quantic Dream´s David Cage hat auf der E3 erste kleine Details zum Steuerungskonzept von Beyond: Two Souls verraten, das deutlich präziser ausfallen wird als in Heavy Rain.
Wie bereits bekannt ist, spielt man mit der Protagonisten Jodie Holmes, die eine zweite Persönlichkeit um sich herum besitzt. Während sich Jodie im Gegensatz zu Heavy Rain traditionell mit Sticks steuern lässt, kann man auch gleichzeitig und zu jeder Zeit auf ihre zweite Persönlichkeit switchen.
Diese lässt sich mit dem Sixaxis-Sensoren des DualShock Controllers steuern, was einem ein echtes Gefühl des Schwebens in der Luft verleihen soll. Da man unsichtbar ist, kann man hier auch durch Wände hindurch gehen und viele andere Dinge tun.
Man hat viel am Steuerungskonzept gearbeitet, um dieses noch direkter zu machen. Man wird immer entweder Jodie oder ihre zweite Persönlichkeit steuern, weshalb man auch auf Zwischensequenzen verzichtet.
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