Call of Duty: Modern Warfare 2 – Zweite Beta startet heute, Patch Notes verfügbar

By Johannes Add a Comment
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Infinity Ward erinnert daran, dass heute Abend ab 19 Uhr das zweite Beta Wochenende in Call of Duty: Modern Warfare 2 startet.

Diesmal können alle Spieler unabhängig von der Plattform oder dem Vorbestellstatus an der Beta Phase teilnehmen. Dazu finden auch einige neue Inhalte den Weg in die Testphase, darunter:

  • Zwei neue Karten: Sariff Bay und Sa’id.
  • Neue Modi: Ground War, wo bis zu 32v32-Kämpfe mit brandneuen Fahrzeugen und dynamischen Kämpfen. Dazu stell man Sandbox-TDM Invasion vor. Darin treten zwei Teams mit 20 Spielern und 20 KI gegeneinander an. Mit großen Karten, 80 Kämpfern, Water Play, Bodenfahrzeugen, Luftfahrzeugen und mehr herrscht hier absolutes Chaos.
  • Außerdem kehrt Third Person Moshpit für das zweite Beta Wochenende zurück.

Weitere Änderungen betreffen:

Gameplay

  • Es wurden Anpassungen an der Spielersichtbarkeit vorgenommen, die feindliche Ziele leichter zu erkennen machen sollten.

Perks

  • Die Rate zum Verdienen von Vorteilen bleibt für den Beginn des ersten Beta-Wochenendes gleich. Sobald alle Plattformen geöffnet sind, werden die Verdienstrate deutlich erhöht.

AUDIO

  • Die Gesamtentfernung, aus der man feindliche und verbündete Schritte hören konnten, wurde verringert
  • Die Lautstärke der Slide-Sounds lokaler und nicht-lokaler Spieler wurde gemischt, um besser mit anderen Bewegungen übereinzustimmen
  • Es wurde ein Equalizer hinzugefügt, um die Schritte von Verbündeten im Vergleich zu feindlichen Schritten abzuschwächen und die Audiosignale von Feinden deutlicher zu machen
  • Angepasste Mischvoreinstellungen – insbesondere die Mischung von Umgebungsgeräuschen, die Schritte etwas weniger ausgeprägt machen

Weapon Tuning

  • FTAC-Aufklärung
    • Reduzierter Schaden im Vollautomatikmodus
    • Erhöhter vollautomatischer Rückstoß
    • Kleinere Reduzierung des Kopfschussschadens
  • FSS-Hurrikan
    • Reduzierter Fernschaden
    • Niedrigerer Headshot-Multiplikator
  • Lachmann-556
    • Geringe Rückstoßerhöhung
    • Kleine Kopfschussreduzierung
    • Geringfügige Erhöhung der Streuung aus der Hüfte
  • M4
    • Geringfügige Erhöhung der Streuung aus der Hüfte
  • M16
    • Geringfügige Erhöhung der Streuung aus der Hüfte
  • Kastov-74u
    • Geringfügige Erhöhung der Streuung aus der Hüfte
  • Lachmann Sub
    • Minimale Schadensreduzierung
    • Kleinere Reduzierung des Kopfschussschadens

Maps

  • Das Valderas Museum hat die folgenden Korrekturen an der Beleuchtung zurückgegeben
    • Verschiedene Geodaten auf Farm 18, Breenburgh Hotel und Mercado Las Almas gepatcht
  • UI
    • Es wurden eine Reihe von UX-Bugs behoben, darunter Büchsenmacher- und Fortschrittsprobleme. Das Level-Cap für das zweite Wochenende ist Level 30, während die Daten der vorherigen Woche übertragen werden.
    • Weitere UI- und UX-Verbesserungen folgen zum Launch.
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