Sony möchte wieder da hin, wo sie zu PS4-Zeiten bei den Usern punkten konnten. Ab 2025 sollen PlayStation-Fans jährlich mit exklusiven Großtiteln verwöhnt werden. Los geht es mit Ghost of Yotei, der heiß erwarteten Fortsetzung des erfolgreichen Ghost of Tsushima. Diese Nachricht wurde im Rahmen der Vorstellung der Finanzergebnisse des zweiten Quartals 2024 verkündet – ein Quartal, das Sony mit eher gemischten Gefühlen abschließt.
Warum diese Ankündigung gerade jetzt? Sony räumt ein, dass der Konzern in der zweiten Jahreshälfte einen Umsatz- und Gewinnrückgang erwartet. Der Grund: Es fehlt schlicht an großen Neuerscheinungen, die wie im Vorjahr für Aufsehen und Absatz gesorgt haben. 2023 brachte Marvel’s Spider-Man 2 und Anfang 2024 erschien Helldivers 2. Beide Titel trugen maßgeblich zum Erfolg bei und haben gezeigt, wie entscheidend Blockbuster-Games für Sonys Bilanz sind.
Ab 2025 werden die Früchte der Arbeit zum Tragen kommen
Doch Sony bleibt zuversichtlich und hat seine Strategie angepasst. „Wir machen stetige Fortschritte bei der Entwicklung neuer Titel und der Optimierung unserer Live-Service-Games“, so Sony in der Präsentation. Auch wenn Multiplayer-Games zunehmend an Popularität gewinnen, betont Sony die Bedeutung von Singleplayer-Erlebnissen – eine bewusste Entscheidung, die wohl viele PlayStation-Fans freuen dürfte. Denn während einige Studios nach wie vor auf den Multiplayer-Zug aufspringen, möchte Sony zur alten Singleplayer-Stärke zurückfinden.
Die kommenden Titel versprechen also nicht nur packende Stories, sondern setzen auch auf altbewährte Qualitätsstandards. Besonders Fans von Studios wie Naughty Dog und Santa Monica Studio dürften gespannt sein. Während Insomniac Games an Marvel’s Wolverine arbeitet, hofft die Community auf neue IPs und frischen Wind von den renommierten Entwicklerteams.
Mit dem Versprechen, jedes Jahr einen großen Exklusivtitel zu veröffentlichen, stellt sich Sony nicht nur auf die wachsenden Erwartungen der Community ein, sondern stärkt auch seine Marktposition gegen Konkurrenten wie Microsoft. Ein smarter Schachzug – und vielleicht der Beginn einer neuen PlayStation-Ära.
Wie schon in anderen mews geschrieben sehen dann mit den ganzen gaas hat man sich verkalkuliert denke die richtigen banger werden zum ps6 Release kommen
Capcom wird es regeln wir immer auf andere thirds ist keine verlass
Nur Capcom?
Was ist mit remedy.
Was ist mit fromsoft?
Was ist mit rockstar?
Was ist mit cdprojekt?
Oder zählen die nicht, weil meistens die Spiele sich am besten auf dem PC spielen lassen?
Gilt übrigens für capcom, resi 4 remake sieht auf dem PC aus wie ein Playstation 6 spiel
Ja schon leider läßt der output der Firmen zu wünschen übrigen und nicht alle deren spiele sind mein Geschmack
Remedy finde ich nur alan wake gut
From Software ich spiele keine soul spiele wu kong ist bei mir Schmerzgrenze
Rockstar gta ist gut aber sie sollten endlich deutsche Synchronisation in ihren Spielen einfügen sonst wird gta6 im sale gekauft für 10€ wie gta5 ps5 Edition
CD Projekt ja witcher 3 fand ich gut am Anfang aber wenn man es jetzt spielt fehlt schon einem auf das CD Red mehr pc publisher ist als Konsolen allein bei der Steuerung
Selbst AC Origins spielt sich flüssiger und was mich noch stört weiß nicht ob das zählt die Dialoge sind zwar gut aber spätestens bei new game plus labert Geralt einem ein Kotelett ans Ohr und alles skipen kann man auch nicht wegen quest relevante Infos
(Quasi ist nicht immer ersichtlich welche Info wichtig ist und welche nicht)
capcom ist allen anderen voraus was die Grafik angeht die RE engine ist mega.
Allein dafür haben sie meine props die andere nutzen alle UE bzw. Wollen umsteigen irgendwann sehen alle spiele gleich aus.
Und capcom spiele haben gutes gameplay man merkt die arcade Vergangenheit.
Und wenn du die Vergangenheit anguckt war capcom immer die ewigen die quasi neue Genre erfunden haben bzw. Alte neu definiert mit resi 4 und third Person over the shoulder Perspektive oder mit street fighter 4 für fighting games 3D Polygone Grafik benutzen und trotzdem das gameplay auf 2D behalten
Von dieser Idee haben mortal komabt und snk spiele profitiert,selbst tekken 8 hat sich immer mehr den 2D angepasst.
Ja und over the shoulder ist ja selbst erklärend ist die Perspektive als Standard sich im Konsolen Bereich durchgesetzt hat
du bist ja lustig, von wem kommt denn da was?
from software hat mit elden ring ihr belanglosestes und mainstream orientiertestes spiel ever abeliefert. so viel copy+paste, wenig charakte, leere open world in allen punkten schlechter als dark souls.
remedy ist gefühlt halb niesche, sie wollen bei den großen mitspielen schaffen es aber nie richtig. alan wake 2 scheint nett zu sein, control ist ewig her.
rockstar brauchen ewig für alles und gta 6 wird auf der ps5 mies performen. da kann man dirkt auf die ps6 version warten. außerdem haben sie in den letzten jahrne nur read dead 2 abgeliefert und das ist schon wieder asbach uralt.
cd projekt haben mit cyberpunk teils total verkackt und halt noch einiges gerettet bekommen. das war aber auch ein ps4 spiel.
keiner von denen hat ein knaller ps5 spiel abgeliefert. alles alte kamellen oder cross-games.
die generation ist erbärmlich.